かに道楽。

mixiはじめちゃいました(´・ω・`)

結局こうなった



モンスター(10枚)
神獣王バルバロス×3枚
ライオウ×3枚
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×3枚
トゥーン・ゴブリン突撃部隊

魔法(7枚)
魔法族の里×2枚
トゥーンのもくじ×3枚
テラ・フォーミング×2枚

罠(23枚)
魔宮の賄賂×2枚
奈落の落とし穴×3枚
盗賊の七つ道具×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
銀幕の鏡壁(ミラーウォール)×3枚
王宮の弾圧×3枚
スキルドレイン×3枚




無駄に下級魔法使いで固めるよりも《トゥーンのもくじ》あわせて6枚態勢でほぼ確実に初手に《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》引くほうが無難と判明。
でこれ使うなら当然《スキルドレイン》採用ということでぽんぽんと。
まぁ《スキルドレイン》と併用で魔法封じるメリットは実際微妙なわけですが、少なくとも警戒するものが大多数消せるだけで合格点。



正直魔法と効果封じれば自然と《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》壊されてくる要素は戦闘と罠だけになるわけで、あとは警戒とリカバーで余裕。
少なくとも魔法・効果多様の猫は涙目。



《王宮の弾圧》のスロット部分は微妙なところ。
使いたいのは《次元の裂け目》《マクロコスモス》《禁止令》《強者の苦痛》とか、いっそ何もいれないか。
《強者の苦痛》好きじゃないんだけど使われると困るんだよなぁ。
まぁ環境考えると他のメタカードのほうが無難か。
剣には一応攻撃面では19ラインでフルに勝ってるわけだし。
《剣闘獣ホプロムス》無理だけど。



あとは罠とか細部の調整が問題。
《奈落の落とし穴》は《スキルドレイン》と相性最悪なんだけどこれないと逆に《スキルドレイン》ない時にライロ・剣とかに勝てないという矛盾。しょうがない。
《盗賊の七つ道具》と《魔宮の賄賂》の比率とか、《我が身を盾に》欲しくないかとか、まりんさんみたいに《魔導師の力》とか入れてみたいなとか。
ここらへんは今後の課題か。




というか《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》が普通に強いw
《サイバー・ドラゴン》《剣闘獣ホプロムス》《オネスト》と19破れるのが鬼w
遊戯王:デッキレシピ | コメント:3 | トラックバック:1 |
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この記事のコメント

同じ結論ですねw
しかし細部煮詰める度に里がどうにも微妙に感じるのは自分が雑魚だからでしょうか(´・ω・`)
2008-06-29 Sun 13:20 | URL | ゆき #lBjgiGYA[ 編集]
里3テラフォ1ではなく22なのはいかに。ブラフすか?
2008-07-01 Tue 15:11 | URL | 月の真理 #-[ 編集]
>ゆき様
まぁ今だとサモプリで魔法捨てられたり素直にサンブレブリュのコストにされたり罠のほうが実際強かったりしてどうにも(ry

まあちゃんと魔法多用するデッキ相手に使ってると効果あるとは言われるのですが、使用者からはその効果が目に見えないのがつらいところですかね。



>月の真理様
最初は3:1でしたが実際使ってみるとハンドにアホみたいに貯まってくるのでブラフで活用が(一応)可能なように2:2の形を取りました。
フィールドサーチャーがいればそれに越したことはないんでしょーが。
2008-07-14 Mon 17:55 | URL | 鉄蟹 #z24hoS9g[ 編集]

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騙されちゃった… …
2008-06-29 Sun 01:42 玉手箱
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