LIGHT OF DESTRUCTION 考察(モンスター)2008-02-22 Fri 05:17
今回PTDNより良パックじゃないっすかwwww
●《オネスト》 相手ターンに使えなかろうが、腐らない戦闘サポートになるだけで強いっす。 あと《阿修羅》とかに使ったら強いよね。 言わずもがなテテュスターボの1kill要員。 ●《クロス・ポーター》 《終末の騎士》でアド得。 《N・グラン・モール》加えられるだけで普通につえーよ。 ●《ミラクル・フリッパー》 なんか面倒くさい効果でなおかつ微妙なカード。 《洗脳解除》張ってれば無敵壁にはなるけど。 ●《D−HERO ドレッド・サーヴァント》 《幽獄の時計塔》強いけどこれでカウンター貯めるぐらいなら《エターナル・ドレッド》使わない? ●《ヴォルカニック・クイーン》 ちっちゃい《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》。 出しやすい上に勝手にアド吸ってくれる良カード。とは言え出したときは−1なんだけど。 なんか使えないかな。《洗脳解除》じゃなくて。 ●《人造人間−サイコ・リターナー》 《終末の騎士》から《人造人間−サイコ・ショッカー》出せるとかはじまっただろwww 問題は《人造人間−サイコ・ショッカー》を墓地に円滑に送る方法だけど。 《終末の騎士》2枚目でやっとアドってのはどうなんだろ。 《未来融合−フューチャー・フュージョン》とか《終焉の焔》から生贄召喚したのを再利用とか? ●《人造人間−サイコ・ロード》 表側っておまえ・・・。 こんな微妙効果なら入れてまで出そうとは思わないっすw ●《アルカナフォース0−THE FOOL》 裏でて《天空の聖域》張ったら堅いぜ! でも《ジェルエンデュオ》で十分だよね。 ●《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》 重複・・・はさすがにできないかな。 できれば《トゥーンのもくじ》で8800なんですけどw ●《アルカナフォースIII−THE EMPRESS》 表出しても使いにくい上に、裏のデメリットが痛い。 TF2でも微妙性能だった。 ●《アルカナフォースIV−THE EMPEROR》 アルカナ並ぶと強いけど・・・並ぶ展開になるかなぁ。 《光の結界》張って1900は十分だと思うけどね。 ●《アルカナフォースVI−THE LOVERS》 これでやらなくても・・・。 ●《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》 表は普通に強い。 戦闘アドがさらに1開いて追撃可能ってのは魅力。 《収縮》とかででかいモンスターも狙いたいところ。 《光の結界》とあわせて。 ●《アルカナフォースXIV−THE TEMPERANCE》 テテュスターボの《クリボー》じゃね? ●《アルカナフォースXVIII−THE MOON》 表出ても微妙効果だし、デメリットが・・・。 ●《アルカナフォースXXI−THE WORLD》 表出して2回ぐらい封殺すれば勝ちというロマン溢れるカード。 3分にワールドトランスとかあったけど成功するのやら。 ●《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》 《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》のほうが強くね? ●《ライトロード・パラディン ジェイン》 21になる戦士は普通に強力。 ただライトロード専用だと《ライトロード・ビースト ウォルフ》に出番を取られがち。 《ジャスティス・ワールド》張ればエンド時2000になるのは結構いい感じはする。 ●《ライトロード・マジシャン ライラ》 《魔導戦士 ブレイカー》の後釜。 というか最悪1:1交換、蘇生から生贄帝とかでアド+1、そしてデッキ圧縮効果つきとか弱いわけがないです。 汎用性の高さでは今パックトップレア。 ●《ライトロード・ウォリアー ガロス》 効果が複雑だけど、結局2枚×αで落ちたライトロードの数だけドロー。 効果活用=ライトロード固める=モン比率高い=守りにくい=活用しにくいという矛盾がありあり。 おまけ程度で見たほうがいいかも。 ただし《ライトロード・サモナー ルミナス》との相性は抜群。 ●《ライトロード・サモナー ルミナス》 ライトロードの《ゾンビ・マスター》。 《ライトロード・マジシャン ライラ》などで即アドを取れるのは大きい。 ただし《ゾンビ・マスター》との最大の違いでなおかつ欠点が低ステータスであること。 運用は難しい感じ。 ただ《生還の宝札》使えばそれなりに。 ●《ライトロード・ハンター ライコウ》 万能破壊・デッキ圧縮・獣族。 リバースモンスターというタイムラグはあるにしろ、普通に優秀。 これノーマルとか太っ腹じゃね? ●《ライトロード・ビースト ウォルフ》 ライトロードとか《カードガンナー》とか《魔導雑貨商人》の圧縮効果で出てアド+1でしかも21の高ステータス。 というか《おろかな埋葬》で出すだけで強い。 ただ手札に来ると《ソーラー・エクスチェンジ》でも使わないと捌きにくいので、バランスの取れたカード。 ●《ライトロード・エンジェル ケルビム》 《おろかな埋葬》→《ライトロード・ビースト ウォルフ》とか、《閃光のイリュージョン》とか。 普通に出しやすいです。それで+1。 《ジャスティス・ワールド》使うと単体でも即27になる恐ろしい子。 ●《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》 「種類」ってのがなぁ。 枚数だったらクソトランプルだったけどw ●《裁きの龍》 MPT型にして《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》以外投入、ジェイン・ガロス・ルミナスを1ぐらいの比率で回してもぽんぽん出せます。 高ステータスで軽いコストで場の一掃、連続召喚可能。 ある意味光属性の《ダーク・アームド・ドラゴン》。 ただ罠と一緒に使いにくい(というかデッキを選ぶ)のが難点。 MPT以外だと出しにくい気がする。 ●《ダーク・ヴァルキリア》 普通にステータスが高くて再度召喚しやすく、アドも掻っ攫いやすい。 デュアルなので通常モンスター系蘇生も使用可能。 なんだかんだいって強力なカードかなと。 これ使いまわしてるだけでも強いだろうし。 ●《イレカエル》 《黄泉ガエル》サーチ! そして《黄泉ガエル》と並べば《黄泉ガエル》が壁化! ●《貫ガエル》 カエル並ばないだろ・・・。 ●《充電池メン》 生贄召喚してもアド損ないし、実質2400。 《電池メン−ボタン型》反転→生贄召喚→並べる→《漏電》はえぐい。 《地獄の暴走召喚》が使いやすいのも電池には嬉しい。 ってかこれ《充電器》で使いまわしてるだけで強いですよねw ●《電池メン−業務用》 使ってみればわかるけど、かなり使いづらい。 召喚条件自体は《電池メン−ボタン型》が回れば使いやすいけど、効果使用にコスト、さらに相手の場にモンスターと魔法が1枚以上ないと使いづらい罠。 ・・・とは言っても出たら脅威。 特殊召喚で効果でアド+2でしかも殴れるとか・・・。 ●《電池メン−ボタン型》 戦闘で破壊されたら+1、反転しても+1。 どう転んでもアドは取れるので、帝との相性は抜群。 《墓守の偵察者》感覚で使っても普通に強い。 ●《ゴブリン偵察部隊》 微妙なハンデスカード。 素直に他のカード使おうよ。 ●《惑星からの物体A》 ダメージかなり喰らうけど攻撃してくれればアド+1。 ・・・でもバトルフェイズ終了時だからそのターンは奪ったモンスターは壁にできない罠。 優良な爬虫類。 ●《ディスクライダー》 《カオスライダー グスタフ》の罠版。 除去罠1枚除外して22は普通に強い。 ただ悪魔っすか・・・('A`) ●《黄金の天道虫》 毎ターン500回復DA☆ZE! ●《ダッカー》 意外と使いにくいとは思う。 結局墓地に★4貯まるまでは効果使えないわけだし。 《E・HERO エアーマン》とか回収すれば面白そうだけどw あと地味に《機械複製術》使えますね。使ったところでまぁ・・・。 ●《ワイト夫人》 《ワイトキング》の攻撃力が最大8000に! 《ピラミッド・タートル》《ゴブリンゾンビ》使えないのが痛いけど、2200の壁、《ワイトキング》と並べて《ワイトキング》TUEEEEするのはウマー(゚д゚)。 こういうテーマデッキ強化は地味に嬉しい。 ●《始祖神鳥シムルグ》 これのためだけに《ウィンドフレーム》使ってるようじゃ・・・。 《風帝ライザー》は生贄なしで出して効果使えるのかな。 ●《雲魔物−ストーム・ドラゴン》 召喚条件軽い上にカウンター補助。 特殊召喚後に雲通常召喚で効果適用・ 雲魔物大分使いやすくなったんじゃ・・・。 ●《ファントム・ドラゴン》 《サイバー・ダイナソー》って使われてないですよね?w ●《Dragoon D-END》 《幻想召喚師》から出したのが蘇生できるならクソ強くなる。 それ以外なら《チェーン・マテリアル》・・・? あれも強そうだったけどw ●《古代の機械究極巨人》 《古代の機械巨人》でおなかいっぱいです。 ●《剣闘獣ガイザレス》 まず素材が優秀。 出してアド+1、効果で伏せ掃除して攻撃通して効果使ってまたアド確保。 ・・・まぁ剣闘獣自体が普通に使ってれば場の掃除しやすいんで、手札の腐った剣闘獣の掃除に使ったりするのが一般的か。 |
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