DUEL TERMINAL 考察2008-03-13 Thu 21:29
LODTの魔法・罠の考察終わってない気が(死
●《氷結界の番人ブリズド》 《湿地草原》張って15・・・微妙だなぁ。 《引きガエル》といい勝負なんじゃないですか。 ●《ブリザード・ウォリアー》 ダメージだったらよかったのに戦闘破壊っすか・・・。 網地区抜けられるのになぁ。 ●《氷結界の術者》 2体並べて《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》って時点でえぐい。 これはこれで新しいロック態勢になりうる。 《氷結界の龍 ブリューナク》も強力だし、良カード。 ついでに《湿地草原》で25。 ●《霞の谷の雷鳥》 バウンス耐性ついてる・・・と捉えてもステータス低すぎ。 攻撃できないから《門前払い》で1kill不可。 なんかいい悪用方法ないもんかね。 ●《霞の谷の祈祷師》 そうまでして戻したいモンスターとかいないだろ・・・とか思ったらいましたね。 遊戯王\(^o^)/ しかもこいつチューナーっすかwwww 3+3+2=8だぜ? ●《霞の谷の戦士》 壁モンスターをバウンス。 まぁ《マシュマロン》とか《墓守の偵察者》とか戻したら再利用されるんで微妙ですけど。 それでも★4チューナーではステータス合格点でこの効果なら優秀。 ビートダウン型でシンクロしたいなら採用できるカード。 ●《フレムベル・ドラグノフ》 ●《フレムベル・マジカル》 効果がないに等しい。 単体での使用価値は皆無。 ただリクルから持ってこれる★4チューナーってこいつだけなんだよね。今のところ。 ●《ガード・オブ・フレムベル》 《異次元トレーナー》・・・。 これ《高等儀式術》で送れたらドラゴン面白いかもね。 ●《X−セイバー アクセル》 自身が破壊されてもドローできないのかよ・・・。 ●《X−セイバー エアベルン》 網地区抜ける16の《魂を削る死霊》。 獣だし《森の番人グリーン・バブーン》と絡めたら面白いかもね。 ●《X−セイバー ウルズ》 リリースしてるから±0? でもこのステータスで殴れるのってリクルとかだから・・・(´・ω・`) ●《総剣司令 ガトムズ》 自身恩恵受けられないのかよwwww ●《A・O・J クラウソラス》 通常モンスターかよ・・・。 ●《A・O・J ガラドボルグ》 《メカ・ハンター》でいいやん。 ●《A・O・J ルドラ》 ●《ワーム・アポカリプス》 劣化《ライトロード・ハンター ライコウ》だけど爬虫類としては優秀。 ただ自爆もあるので注意。 ●《ワーム・バルサス》 《太陽の書》内蔵モンスター。 裏を表にして殴りに・・・とは言いたいけど14という微妙な数値。 自分のモンスターに使って・・・って通常召喚だけじゃ意味ないわw ●《ワーム・カルタロス》 同名×3からなんか適当に・・・? でもリバモンは遅いよw ●《ワーム・ディミクレス》 ●《ワーム・イーロキン》 特殊召喚できないとつらいのがこの手の上級の宿命。 そもそもワーム系って総じて場持ち悪いじゃないっすか・・・。 そうか!自分に使って反転召喚数を稼いで(ry ●《氷結界の龍 ブリューナク》 出すのに(基本)アド−1以上と言え、瞬間リセット能力は脅威。 しかもよく見ると自分のカードにも撃てるという謎過ぎる性能のカード。 しかも★6?3+3かよwwww 遊戯王wwww ●《ミスト・ウォーム》 最低3体なのでアド−2。 しかし脅威のリセット能力。 出しやすさとか考えると《氷結界の龍 ブリューナク》といい勝負かなぁ。 ●《フレムベル・ウルキサス》 《氷結界の龍 ブリューナク》にステータスの時点で負けてるじゃん・・・。 ●《X−セイバー ウルベルム》 4枚以上とか・・・(´・ω・`) ●《A・O・J カタストル》 ★5の唯一のシンクロの選択肢としては優秀。 《魂を削る死霊》とか《キラー・トマト》とか殺せるし。 ただ《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》には注意。 ●《ラス・オブ・ネオス》 《E・HERO プリズマー》で《E・HERO ネオス》送って《最終戦争》とか/(^o^)\ 状況見極めればアド得にもなりうるリセットカード。 《O−オーバーソウル》とかあるから追撃も容易。 使いどころが重要だから面白いカードではあるけど、レート高くなるんだろうなぁ。 ●《機雷化》 最大アド+2や! 《クリボー》自体は呼びやすいけど、《増殖》とさらにこれかみ合わせるってどうなのよ。 ●《バーサーカークラッシュ》 やっぱり呼ぶのは楽。 《ゲール・ドグラ》や《オネスト》も絡めて1killや! ●《エヴォリューション・バースト》 《プロト・サイバー・ドラゴン》で連発して《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》融合ぐらいしか思いつかないです>< いや、十分強いけどw とりあえず《霞の谷の祈祷師》 自重しろwww |
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