かに道楽。

mixiはじめちゃいました(´・ω・`)

ガチ

最近思うんだけどこれの定義ってなんなんだろう。



勝率が一番高いデッキ?


環境で勝てるデッキ?


金かけたデッキ?




結局のところ「構築突き詰めたデッキ」だと思うのが自論。
いくらそれが弱くたって勝てなくたって安めのデッキだからってその人にとっては「ガチ」になるんじゃないかな。



・・・まぁ昨日桃乃さんに「ガチデッキで勝負しようぜ^^」って言われて何も返せなかったからふと書いただけなんですが(死
あまりにも自分が移り気すぎて一つのデッキ突き詰めようとしないのが悪いのかw

最近では終末ゼータダムドが一番プレイスタイルにあってる感じはしてきた。
普通の罠ビートだとなんか不安というかモンスター少ない中で罠で守る感覚ってのがどうもあわなかったんだけど(ガジェは例外)、イーバトークン展開してると安心できるし、《ダーク・アームド・ドラゴン》で突破力もあったりするところが個人的に好きなところ。
帝まで入ってるから罠系らしくないのも好感触なのかなw
《次元幽閉》がリアルで3揃いそうなのでたぶんリアルでも組めるはず。


・・・とは言えあれ突き詰めるとは言っても基盤はほとんど固まってるからなぁ(´Å`)



【余談】
《ライトロード・パラディン ジェイン》強いw
《増援》から呼べる21モンスターって《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》以来だし、デメリットとか屁でもないから面白そう。
これがHEROだったら(ry
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テテュスターボ

一応こっちでも解説。


モンスター(34枚)
緑光の宣告者(グリーン・デクレアラー)×2枚
魔導雑貨商人×3枚
天空勇士(エンジェルブレイブ)ネオパーシアス
神聖なる魂(ホーリーシャイン・ソウル)×3枚
紫光の宣告者(バイオレット・デクレアラー)×2枚
光神テテュス×3枚
マシュマロン
へカテリス×3枚
スナイプストーカー
シャインエンジェル×3枚
ジェルエンデュオ×3枚
コーリング・ノヴァ×3枚
クリッター
オネスト×3枚
アテナ×2枚

魔法(8枚)
貪欲な壺×2枚
大嵐
早すぎた埋葬
神の居城−ヴァルハラ×3枚
手札抹殺

罠(1枚)
リビングデッドの呼び声



《光神テテュス》でドローしまくってアドウマー(゚д゚)がしたいだけです。
反省はしてない。


《神の居城−ヴァルハラ》がサーチしやすいので、手札の上級は円滑に展開できる。
最初は《光神テテュス》だけでいいかなーとか思ってたんですけど、《魔導雑貨商人》でぼろぼろ落ちるので《アテナ》も投入。
ついでになんかドローソース欲しかったので一応《天空勇士ネオパーシアス》とか入れたら結構強かった。
《天空騎士パーシアス》じゃないのは特殊召喚方法が豊富なので多少重くても大丈夫だろうと判断。


とにかく《オネスト》が強い。
まず相手から分からないし、伏せなんて基本的に皆無だから警戒とかされるわけがない。
かと言って殴らないと自分からも攻められるので好手に万能。
しかも重ねがけしていきなりオーバーキル。なんじゃそりゃ。


あとは宣告者。
途中ディスアドしても《光神テテュス》で回復すれば問題なし。
1killも一応止められるし、最後のラッシュ時のトドメにも。
ただ3積みは事故ってよろしくない。


実際《クリッター》とか抜こうとか思ったんですけどなんか抜くに抜けなかったので入れたままにしておいた。
メイン43でも回るから困る。
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