かに道楽。

mixiはじめちゃいました(´・ω・`)

スキドレアンデバブーン

割とノリで作った節があったけど、メタの範囲が広いと同時に相互のシナジー、打点の高さは一級品。


モンスター(20枚)
龍骨鬼×2枚
魔導戦士 ブレイカー
馬頭鬼×3枚
怒れる類人猿(バーサークゴリラ)×3枚
森の番人グリーン・バブーン
次元合成師(ディメンション・ケミストリー)×2枚
巨大ネズミ×3枚
ボマー・ドラゴン
ピラミッド・タートル×3枚
カードガンナー

魔法(10枚)
大嵐
生者の書−禁断の呪術−×3枚
強制転移×2枚
サイクロン
おろかな埋葬×3枚

罠(10枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
砂塵の大竜巻×3枚
激流葬
スキルドレイン×3枚
サンダー・ブレイク×2枚




《森の番人グリーン・バブーン》に制限がかかって以降、どうも《スキルドレイン》型には《おろかな埋葬》が必須とは言え入れづらかった昨今。
一応《暗黒のマンティコア》なんていますけど、あれは単体だけだとかなり扱いが難しいわけで・・・。


そうしたら桃乃さんが《馬頭鬼》を《おろかな埋葬》で送るギミックを試していたので、これ使えば《おろかな埋葬》腐らないんじゃね?と妄想。
元々凄く前に組んだDRU(ダブル・リクルーター・アンデット)から獣とアンデットの2種リクルの相性はわかっていたので、あとはポンポン調子で詰めて一応の根幹は完成。
あとは微調整程度でなんとかなるんじゃないでしょうか。


以下、解説。


●《森の番人グリーン・バブーン》
《おろかな埋葬》で落とすカードその1。
《次元幽閉》とか出てきたとは言え、獣に一応の耐性が出来るのは嬉しいところ。
リクル自爆から展開してダメージ削っていくこと。


●《馬頭鬼》
《おろかな埋葬》で落とすカードその2。
基本的には《ピラミッド・タートル》から展開した《龍骨鬼》蘇生が強力。
普通に《ピラミッド・タートル》から出して殴っても強い。
蘇生先さえいればアド損になることはないカード。


●《龍骨鬼》
なんか地味にHERO潰したり《混沌の黒魔術師》と相殺できたりと強かったり。
言わずもがなリクルから出る24の攻撃力は脅威。


●《怒れる類人猿》
《素早いモモンガ》とか採用する必要性を感じなかったので打点あげた。
20って強いよ、意外と。


●《魔導戦士 ブレイカー》
《スキルドレイン》張ってるときには使えないわけだけど、それ以上に次元系とか《王宮の弾圧》とかのほうが怖いんですg(ry


●《ボマー・ドラゴン》
《巨大ネズミ》からのリクルート先。
マロ御大からインスパイア。


●《カードガンナー》
墓地に《龍骨鬼》と《馬頭鬼》落とせるだけで強いです。


●《次元合成師》
単純に除外対策・・・という意味合いが普通のバブーン系ではあるものの、このデッキだと《馬頭鬼》が能動的に回収できる外道。
便利なことこの上ない。
同じ役割の《D・D・R》は・・・なんかなぁ(´Å`)



●《生者の書−禁断の呪術−》
一応《D.D.クロウ》っぽいことも兼ねられるカード。
まぁその性能は雲泥の差だけど。
これ入れて《早すぎた埋葬》入れてないってのもどうなんでしょうね(死


●《強制転移》
リクル送ったら強いお



●《砂塵の大竜巻》
自分で入れてて微妙臭極まりないカードではあるw
ただ《次元幽閉》《奈落の落とし穴》の被害軽減したいし次元系割りたいし・・・と考えてメインに入れた。反省はしてない。
《次元幽閉》《奈落の落とし穴》嫌なら《魔宮の賄賂》でもいいんだろうけど。
少なくとも《神の宣告》だけは入れる気ない。


●《スキルドレイン》
色々なカード潰せる。
こっちは基本的に動ける。


●《サンダー・ブレイク》
手札にきた《森の番人グリーン・バブーン》《龍骨鬼》《馬頭鬼》の処理。
どれも即時にアド取ってるわけではない(というか《龍骨鬼》は取れてすらない)けど、除去性能としては秀逸。




あと《D.D.クロウ》とか《早すぎた埋葬》とか《リビングデッドの呼び声》とか《砂塵の大竜巻》うんぬんとかいじればいけそうな感じ。
サイドはピンポイント除外系警戒で《ヒーローズルール2》入れるメタ型か、《スキルドレイン》割られる裏を斯いて寒波帝とかがいいかな。
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