かに道楽。

mixiはじめちゃいました(´・ω・`)

畳の時代はじまったなw

《ダーク・アームド・ドラゴン》が必要数揃ったので友人とリアルで試験的にビート板使用。
ちなみに相手は完全な帝デッキ。


・・・結果、五分五分。
あんまりいい結果は残せなかった印象。
ビートバーンだと帝のサイズに圧殺されかねない。
というかリバモンを《邪帝ガイウス》で射抜かれて3400ダメージ通されるだけで軽く死ねるw
《ダーク・アームド・ドラゴン》回りにくくなるのもつらい。

・・・かと言って有効に止められる手段が少ないのが難点。
最初は《神の宣告/Solemn Judgement》入れてましたけど、前から思ってた通りこの時代バーン要素とか《ダーク・アームド・ドラゴン》でただでさえ速攻の時代になっている分、ライフ半分が恐ろしく使いにくい。
さらに《邪帝ガイウス》きただけで瀕死とかw

一番安定は撃てれば《死のデッキ破壊ウイルス/Crash Card Virus》ですけど、やっぱり《畳返し/Pulling the Rug》メインが一番いいんじゃないかなぁと思っていたり。
逆に召喚時誘発効果ないデッキ探すほうが難しい気がするw

あと、《スナイプストーカー/Snipe Hunter》は絶対にいる子。
というよりリバモンだけだと《クリッター/Sangan》効果で自分でアクティブに動けるモンスターいませんしね。


ちなみに次元帝も回しましたがやっぱりハマったら強いわ\(^o^)/
《D−HERO Bloo−D/Destiny Hero - Plasma》強いっすw



・・・リアルで終末ゼータ使いたいなぁ。
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終末ゼータダムド


モンスター(20枚)
魔導戦士 ブレイカー
氷帝メビウス
終末の騎士×3枚
邪帝ガイウス×3枚
異次元の戦士×2枚
異次元の女戦士
メタモルポット
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚
ゼータ・レティキュラント×3枚
クリッター
D.D.アサイラント

魔法(6枚)
抹殺の使徒
封印の黄金櫃
増援×2枚
洗脳−ブレインコントロール
サイクロン

罠(14枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
畳返し×2枚
次元幽閉×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
異次元からの帰還

今まで《終末の騎士》使ってても本体のステータスの低さからアド−になるから微妙じゃね?とか思ってた自分。
《D−HERO ディスクガイ/Destiny Hero - Disk Commander》+蘇生とかなんだかなぁとか。
《異次元の偵察機/D.D. Scout Plane》エンジンとかも噛みあわせっすよねwとか思ってました。
アド回復できる《不死武士》ぐらいが有効活用だろ・・・と。
どう考えても1つ前の記事でダークハイビ載せてる人間の言葉とは思えないですね


そんな中めぐりあったのが×さんの次元斬+《不死武士》エンジン。
そう言えば《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》全盛期の初期に次元斬とか組んで認定の診断版で診断してもらったり埠頭で使ったりしてるうちにシーホースさんにスカウトされてクレス入ったなぁ・・・と感傷に浸ったりしてましたが、《不死武士》という恒久的な戦闘要員と組み合わせてるのがうまいなぁと感嘆。
・・・とは言え本人も仰っていましたし自分でも《不死武士》の扱いづらさは把握していましたのでどうにも・・・(´Å`)という状況。


そんな中ふと《終末の騎士》で送れるモンスターで思い出したのが《ゼータ・レティキュラント/Zeta Reticulant》
今までは《おろかな埋葬/Foolish Burial》で仕方なく−1で送る程度だったのが±で送れる様に。
しかも《次元幽閉》の登場で《因果切断/Karma Cut》なんか使わなくとも《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》とあわせてノーコスト除去罠6枚態勢に。
で、生贄確保になるし帝入れる・・・って《邪帝ガイウス》でも除外してトークン生成とかハジマタ\(^o^)/
《終末の騎士》からこれだけ無駄ないんだから《ダーク・アームド・ドラゴン》入れたら最強じゃね?w


・・・ということでぽんぽんとまとまって完成。
最終的にイーバトークン×αでちまちま殴るか、早い所《ダーク・アームド・ドラゴン》で制圧したりしていくのが理想。
で相手のモンスターは除外されまくるので《ダーク・アームド・ドラゴン》出させないよー(※無理矢理出されたりするわけですがw)とか、オーシャンビート?なんすかそれw(《E・HERO ボルテック》出たから危ういけど)とか。


以下、各カードの解説。


●《終末の騎士》
《ゼータ・レティキュラント/Zeta Reticulant》を墓地に送るカード。
とにかく早い所出して除外カードが生きるようにしたいところ。
とは言え《増援/Reinforcement of The Army》入れて5枚態勢で初手に引く確率は・・・(ry


●《ゼータ・レティキュラント/Zeta Reticulant》
このデッキの鍵。
とにかく除外してトークン生成してちまちまイーバトークン+αで殴っていく。
墓地に複数枚置くと効果が重複しはじめるのでトークンもわらわら。

手札にきても《終末の騎士》で他のを1枚送ってイーバトークンさえ生成できれば簡単に処理可能。
むしろ24特殊召喚は脅威。
さすがに初手に2枚以上くると悲惨ですがorz

《終末の騎士》で送ったこのカードに《D.D.クロウ/D.D. Crow》撃たせたら+1なのであまり気にならず。
除外カードが単体でも戦いやすいですし。
ただし、除外されると生贄回らなかったりするのも事実。
気になる方は《ヒーローズルール2》でも入れてみればいいんじゃないでしょうか。


●《ダーク・アームド・ドラゴン》
毎度おなじみぶっ壊れ野郎。早めに握りましょう。
《終末の騎士》で2枚分闇は稼げるので、あとは適当に。
効果使用時は状況に応じて《ゼータ・レティキュラント/Zeta Reticulant》まで除外してしまうか考えること。
・・・とは言えアド+3取れれば大抵勝ちですがw


●《邪帝ガイウス》
・・・最初はイーバトークンとかみ合わせようって思っただけだったのに自身でもトークン生み出せるとか自重しない。
アクティブな除外要員。


●《異次元の戦士/D.D. Warrior》《D.D. アサイラント/D.D. Assailant》
《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》は当然としても、残り2枚の比率が考えどころ。
個人的に《次元幽閉》《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》の存在から相手に守備的に回られた場合が困ると思ったので前者重視。3枚でもいいかもしれない。
ビート気にするなら後者重視ですが。
よくトークン殴れないとか言われるけど、トークンはイーバトークンに殴らせればOK。
アクティブな除外要員。


●《抹殺の使徒/Nobleman of Crossout》
リバモン射抜ければ勝ちっすよね^^


●《封印の黄金櫃》
初手で《ダーク・アームド・ドラゴン》。証明終。
・・・状況に応じて《死のデッキ破壊ウイルス/Crash Card Virus》《メタモルポット/Morphing Jar》。


●《次元幽閉》《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
強力な除去カードな上にこのデッキではアド+1ウマー(゚д゚)


●《畳返し/Pulling the Rug》
帝きらーい!
というか最近になって撃てる状況は多くなってきていたり。


●《異次元からの帰還/Return from the Different Dimension》
《D.D.クロウ/D.D. Crow》で飛ばされた《ゼータ・レティキュラント/Zeta Reticulant》とか、次元斬カードとか《ダーク・アームド・ドラゴン》のコスト蘇生してやっほう!
・・・という厨思考。



もっといじったら普通に強いと思う。
まだ発展途上。
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