ビートバーン2007-12-12 Wed 20:52
とりあえず更新再開。
なんか周りが私のコアラ推奨発言の影響でビートバーン使い始めたみたいなので晒しますね モンスター(23枚) 冥府の使者ゴーズ 魔導戦士 ブレイカー 墓守の番兵 墓守の偵察者×2枚 深淵の暗殺者(ナイト・アサシン) 邪帝ガイウス×3枚 魂を削る死霊 メタモルポット デス・コアラ×3枚 ダーク・アームド・ドラゴン×3枚 スナイプストーカー サイバー・ドラゴン×3枚 クリッター D.D.クロウ 魔法(7枚) 貪欲な壺 封印の黄金櫃 大嵐 洗脳−ブレインコントロール 光の護封剣 月の書 サイクロン 罠(10枚) 魔法の筒(マジック・シリンダー) 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚 死霊ゾーマ×3枚 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 もっと魔法・罠増やしていい気がする。 でも《魔法の筒/Magic Cylinder》が案外微妙に感じたりと抜きたくなる罠。 《ダーク・アームド・ドラゴン》使うなら《墓守の偵察者/Gravekeeper's Spy》は必須だと思う自分。まぁ《終末の騎士》入る場合は別として。 一番墓地の闇がためやすい。 かつアドが取りやすいとなれば多少のスペース割いてでもほしい気はする。効果発動できれば圧縮できるんだし、モンも22程度なら気にならない。 《キラー・トマト/Mystic Tomato》は自爆することを考えなければ相手依存なのがネック。 まぁ14あるし色々引っ張れるからありだとは思うんだけど、殴ってこないデッキ相手だと案外使えない子だったり。 問題は2にするか3にするか。 2だと他のカードにスペース回せるメリットがあるけど、3だと円滑に引けるし元々《ダーク・アームド・ドラゴン》も初手に引いて(あるいは序盤で手札に加えて)なんぼのカードなので逆に引けないとまずい気はする。 一応2にしてるけど3にするなら《D.D.クロウ/D.D. Crow》とかと入れ替えじゃないのかな。 ちなみにサイドでかなり変化。 |
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