雑記メモ2007-12-01 Sat 05:11
こんな時間に大会出ないで何やってるんだか( ´,_ゝ`)
適当に回してるデッキの雑感。 ●罠帝(withDAD) 前にメモ程度に晒したやつだけど色々調整中。 《ダーク・アームド・ドラゴン》採用してると特殊召喚≒28+αダメと捉えられることを考えるとビートバーン構築みたいな感じでも問題はないと思えてきた。 《デス・コアラ/Des Koala》は普通に投入して問題ない気はする。18で堅いし、闇だし。 《スフィア・ボム 球体時限爆弾/Blast Sphere》とか《魔法の筒/Magic Cylinder》あたりも投入候補。 《死霊ゾーマ/Skull Zoma》+《神の宣告/Solemn Judgement》は使ってみたけど結構割られる(´Å`) 危険部類なので対策のされ方もひどい。 とりあえず1戦目スキドレ・次元・メイン《暗黒を吸い込むマジック・ミラー/Shadow-Imprisoning Mirror》入りと当たったらアウトw そういう意味では《サンダー・ブレイク/Raigeki Break》はアド損とは言え役に立ってるわけですが。 あとは《フォッシル・ダイナ パキケファロ》でやっぱり完封ムードになることが多いのも難点。 《魔装機関車 デコイチ/Dekoichi the Battlechanted Locomotive》で殴ればいいんじゃね?とは思ったけど、基本的に守ってくるだろうし。 《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》かからないのが痛すぎる。 というわけでやっと《次元幽閉》に手を伸ばした罠。 ●ハイビパーミ 《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》採用しないとこうも守れないものなのね\(^o^)/ 苦痛あるとは言え除去されると終わりなのでそこらへんは最警戒・・・とは言え無理がある。 《増援/Reinforcement of The Army》2《E・HERO オーシャン》2だと凄く弾切れになりやすい。 あとモン13なのに初手茶色5とか勘弁。 結局《豊穣のアルテミス/Bountiful Artemis》って噛みあわせ以外の何者でもないんだよなー。。。 カウンター引きつつ守れればそれは鬼なんだけど、引かない時の役に立たなさがどうにも。 《デス・ラクーダ/Des Lacooda》と違ってアタッカーになる点は評価。 これ使うなら普通にオーシャンビート使うかな。 代表仕様のメガハンも面白そうだけど(´・ω・`) ●次元 次元張ってる状態で《終末の騎士》→《異次元の偵察機/D.D. Scout Plane》ってできれば鬼だと思うんだ。 しかし次元が引けないジレンマ。 本当に展開量増えないと《サイバー・ヴァリー》とか使いにくすぎて困る。 ●スキドレ スキドレ使うとなるとどうしても《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》使いたくなる僕(´・ω・`) しかし1枚のために《おろかな埋葬/Foolish Burial》積むのも癪だな・・・とか思ってたところでfeathさんのダミー・アンデットがかなり参考に。 というか《次元合成師》って《スキルドレイン/Skill Drain》下で発動しながら《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》回収できるんですね。。。 というわけで生還マンティエンジン組み込んだわけですが、なんかハイビートチックのほうが強いんじゃね?と思ったので無性に《王虎ワンフー/King Tiger Wanghu》+《強者の苦痛》投入。 当然《神の宣告/Solemn Judgement》《魔宮の賄賂》3。 ・・・あれ、永続系だけで魔法・罠ゾーンが3枚埋まるぞ・・・守るカード伏せるとか無理じゃね?\(^o^)/ 現在進行形で迷走中。 |
ハイビパーミ2007-12-01 Sat 02:32
モンスター(13枚)
霊滅術師 カイクウ×2枚 魔導戦士 ブレイカー 豊穣のアルテミス×3枚 忍者マスターSASUKE 王虎ワンフー×2枚 E・HERO オーシャン×2枚 E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス 魔法(8枚) 増援×2枚 収縮×2枚 強者の苦痛×3枚 サイクロン 罠(19枚) 魔宮の賄賂×3枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚 次元幽閉×3枚 鎖付きブーメラン×3枚 強烈なはたき落とし×3枚 王宮の弾圧×3枚 《王虎ワンフー/King Tiger Wanghu》と《霊滅術師カイクウ/Kycoo The Ghost Destroyer》の枚数は調整の余地あり。 カウンター罠もっと増やすか。 普通に《天罰/Divine Wrath》追加でよさそうだけど、最近気になるのは《マジック・ドレイン/Magic Drain》とか。 ・・・でも無効不確定ってのがあまりにも微妙すぎるのが(´Å`) 2:2にしても魔法通されて損な場面あるし。 |
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