かに道楽。

基本土日祝日更新

墓守

強すぎワロタw


モンスター(16枚)
魔導戦士 ブレイカー
墓守の番兵×2枚
墓守の偵察者×3枚
墓守の長槍兵
墓守の司令官×3枚
墓守の暗殺者(アサシン)
不幸を告げる黒猫×2枚
魂を削る死霊
メタモルポット
クリッター

魔法(8枚)
地砕き
大嵐
月の書
王家の眠る谷−ネクロバレー×3枚
サイクロン
エネミーコントローラー

罠(16枚)
魔宮の賄賂×3枚
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
降霊の儀式×2枚


《王家の眠る谷−ネクロバレー/Necrovalley》で色々封殺。
ブレード類とかダーク系に除外させず、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》《E・HERO オーシャン》代表系の墓地利用もシャットアウト。
《墓守の司令官/Gravekeeper's Commandant》で6枚態勢だけど初手に来ない時が(ry


《墓守の偵察者/Gravekeeper's Spy》と《墓守の番兵/Gravekeeper's Guard》の堅さは異常。
ただフィールド全体に及ぶので墓守シフト帝相手が一番死ねる。
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ファントムブレード

素直におーさんの構築・理論に感動。というか脱帽。


単純にエアブレとファントムノーレ混ぜる案は前から考えてたけど、《鳳凰神の羽根/A Feather of the Phoenix》に《D.D.クロウ/D.D. Crow》噛み合わされてトップ事故ったとか、実際回らないだろwとか言って敬遠してた節が。
それをあの大規模な関チャで(サブトナメとはいえ)実績残せるあたりがすごいなーと。
決まれば先攻1ターン目で希望なくして、無理でも数ターンかけて決めにいけるのはたしかに強み。


というより一番感動したのはメインよりもサイド。
まぁメインは考えれば誰でもいじれそうですけど、それを対策されてくる2戦目以降であえてそっち側のメタ捨てて完全にメインから苦手なデッキだけメタしにいく姿勢が素晴らしい。参考になるわw
ただあれでよく《虚無魔人/Vanity's Fiend》《王宮の弾圧/Royal Oppression》《魔宮の賄賂》あたりに蹂躙されなかったなと(ry
《ファントム・オブ・カオス》が止めにくいから問題ないのかな。


まぁ、メインに特殊召喚・墓地からの除外自体封じるカードが一部ビートダウンで必須化する11月以後の環境では先攻1kill決められないと厳しい気がしますが。
ただファントムブレード側にも《ダーク・アームド・ドラゴン》とか《ダーク・クリエイター》あたりが入りそうだし、強化も十分考えられるとは思う。



【追伸】
とりあえずTF2で《手札断殺》→《一撃必殺!居合いドロー》で代用して回してみました。
回してて思った感想。


●常時《ファントム・オブ・カオス》がノーレリセット撃てる保障は無い
いくら《名推理/Reasoning》《モンスターゲート/Monster Gate》《トレード・イン》とかの態勢があるからと言って完全に決まるかと言われるとそうでもなかったり。
とは言え確率的には半々ぐらいですが。
この点はまだ他のコピーして十分戦えるパターンもあるので問題ないと言えばない。


●《名推理/Reasoning》4宣言
ハンドに《ファントム・オブ・カオス》握ってるなら問題ないわけですが、通常召喚可能モンスターが大抵4なのは致命傷。
当てられるとデッキの循環自体に被害が及ぶ可能性あり。


●削りきれないパターン
仮にリセット決まって《鳳凰神の羽根/A Feather of the Phoenix》決まったとしても、そのあとLPが削りきれない場面も。
《次元融合/Dimension Fusion》で呼び出せるモンスターも結構限られているので、きっちり除外できてないと回転力の高さがあだになってライブラリーアウトになることも。


●速攻には弱め
守りが0に等しいので、先攻リセットが決まらなかった場合にずるずるとLP削られるとそれだけで厳しい。
勝ちパターンにライフ消費を要する必要があるのを考えると、押し切られて負けることも。
特に↑の状況もあわさると《異次元からの帰還/Return from the Different Dimension》で頑張って勝ちに行っても決めきれず、次ドローでモン引かれて負けとかいうことも。


●なんだかんだ言って引き次第
初手の手札で《増援/Reinforcement of The Army》《名推理/Reasoning》《モンスターゲート/Monster Gate》1枚も揃わず上級事故になるの僕だけっすね、サーセンw



1killの類としては十分優秀なデッキですけどね。
おーさん自身が言ってたように先攻1ターン目リセットが撃てるのは30%ぐらいの確率なので、返しのターンで戦術を封じられるカードが存在すれば押し切って勝てる印象。
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岩石(1kill仕様)

最初岩石ぶっぱにしようと思ったけど、あまりにもバニラ岩石に魅力が持てなかったから変えた(´・ω・`)


モンスター(25枚)
冥府の使者ゴーズ
魔導雑貨商人×3枚
伝説の柔術家×3枚
地帝グランマーグ×3枚
地球巨人 ガイア・プレート×3枚
黄泉ガエル
メタモルポット
マジック・ストライカー
スナイプストーカー
クリッター
カードガンナー
N・グラン・モール
E−HERO マリシャス・エッジ×2枚
E・HERO プリズマー×2枚
E・HERO エアーマン

魔法(13枚)
貪欲な壺
封印の黄金櫃
大嵐
増援×2枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
次元融合
光の護封剣
ハリケーン
ダーク・コーリング×3枚

罠(2枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬




勝ちパターンが色々。


●普通に《地帝グランマーグ/Granmarg the Rock Monarch》と《E−HERO マリシャス・エッジ》で帝風ビート


●《地球巨人 ガイア・プレート》の展開を生かして殴る


●《ダーク・コーリング》から高攻撃力の《E−HERO ダーク・ガイア》出して殴る


●↑2つから《次元融合/Dimension Fusion》でオラオラ



というか、《ダーク・コーリング》で一気に幅が広がったわけですけど。
これで色々な共存が可能になったわけだし。

あと無駄に《E・HERO プリズマー》が外道。
《E・HERO エアーマン/Elemental Hero Stratos》から呼べて《E−HERO マリシャス・エッジ》落とせる(《E−HERO マリシャス・デビル》の素材)とかね。
これで一気に《ダーク・コーリング》がはじまたw



もうちょっといじろうw



【追伸】
結局関チャは行けませんでした(´Å`)
応援してくださった方申し訳ありませんorz

だって解散8時半とか(ry
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これが蟹サイバー流!

モンスター(24枚)
冥府の使者ゴーズ
魔導雑貨商人×3枚
魂を削る死霊
仮面竜(マスクド・ドラゴン)×3枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3枚
ボマー・ドラゴン×2枚
ファントム・オブ・カオス
ドル・ドラ
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
サイバー・ダーク・ホーン×2枚
サイバー・ダーク・キール×2枚
サイバー・ダーク・エッジ×2枚
クリッター

魔法(9枚)
貪欲な壺×2枚
龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)
未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
次元融合
ハリケーン

罠(7枚)
魔のデッキ破壊ウイルス×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
闇のデッキ破壊ウイルス×2枚



ウイルス連打ゲーしてくださいw
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ドラゴンはじまったなw

《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》で俺のツンデレデッキがさらに強化されるぜ!


・・・でも組んでたら変な方向にいったな(´・ω・`)
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これは\(^o^)/フラグ

関チャ行けない可能性が濃厚になってきたwww
親自重wwww


というかあぽさん行かないっぽいからぶっちゃけ一人で行く扱いだしなぁ(´・ω・`)


追伸:《サンダー・ドラゴン/Thunder Dragon》強すぎ
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調子乗ってた

天涯孤独に秋葉チェルモ行くとか寂しいぜ・・・!
というか今日も朝適当に組んで行ったとか(ry


使用デッキ:ヌルライダー
人数:30人強ぐらい


【1回戦】同年代ぐらいの人
≪1戦目≫○
なんか《ダブルコストン/Double Coston》とか《バードマン/Harpie's Brother》とか見えた気がしたけど気のせいじゃないのかな(ry
そういや《伝説の都 アトランティス/A Legendary Ocean》も入ってましたね。
普通にアドバンテージ大量に取って勝ち。

≪2戦目≫○
《伝説の都 アトランティス/A Legendary Ocean》+《竜巻海流壁/Tornado Wall》を決められる。
すでに《サイクロン/Mystical Space Typhoon》《大嵐/Heavy Storm》が墓地に落ちてたのでこれ破れないかなーとか思ったけどいくらでも解決方法があることが発覚して安心。
《E・HERO エアーマン/Elemental Hero Stratos》蘇生から突破して糸冬。


【2回戦】トマハン
≪1回戦≫×
勝負どころで《キラー・トマト/Mystic Tomato》に《スナイプストーカー/Snipe Hunter》撃ったら2連失敗、普通にアド開いてその後再度使いまわして打開しようとするもののまた失敗して死亡。

≪2回戦≫×
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》を《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》で吸われるも、アド均衡。
自分から局面打開しようとして《スナイプストーカー/Snipe Hunter》使ったらまた2回ぐらい失敗www
《貪欲な壺/Pot of Avarice》からさらに使いまわしてもまた失敗というこれなんてデジャヴ?w発生して死亡\(^o^)/


結局1マッチで8回ぐらい効果撃って、成功したの2回w
対戦相手の方も哀れみの目でこちらを見ていた気が(´・ω・`)



というか、ここ最近でやっと自分の構築における《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》理論がずれまくってるのに気づいた。


高打点アタッカー倒したい→《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》入れる→展開早くなったので下級に場持ちの悪いモンスターを入れる→相手の《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》に吸い込まれて結局解決になってない(20が出て来る)→困る



どう考えてもこうなのに3積み平気でしたりする自分。
まぁ、帝みたいにすぐ処理できればいいんだろうけど、場に何の対処もなく放置はアホくさい。いらん。
逆に言えば場持ちのいい壁モンスターが偉大だなとも。


さて、関チャのデッキまた1から考え直しますね(´Å`)
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ゾンビターボ



モンスター(21枚)
聖なる魔術師(セイント・マジシャン)
神獣王バルバロス×2枚
魂を削る死霊
混沌の黒魔術師
黄泉ガエル
ゾンビ・マスター×3枚
スナイプストーカー
サンダー・ドラゴン×3枚
サイバー・ドラゴン×3枚
ゴブリンゾンビ×3枚
クリッター
N・グラン・モール

魔法(15枚)
貪欲な壺×2枚
封印の黄金櫃
団結の力
大嵐
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
生者の書−禁断の呪術−×3枚
生還の宝札×3枚
ライトニング・ボルテックス
ハリケーン

罠(6枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
王宮のお触れ×2枚
リビングデッドの呼び声
サンダー・ブレイク×2枚




Dターボ以外で爆発力あるデッキを求めた結果、《ゾンビ・マスター/Zombie Master》と宝玉ぐらいしかないことが発覚。
というわけでまず前者のゾンビターボ。

単純に《生還の宝札/Card of Safe Return》+蘇生カード連打でアド取るわけですけど、《サンダー・ドラゴン/Thunder Dragon》が強い強いw
これで《貪欲な壺/Pot of Avarice》も2枚仕込めるし、何より《ゾンビ・マスター/Zombie Master》のコスト補助になるのが最良。


・・・とは言えちゃんと《ゴブリンゾンビ/Goblin Zombie》が来てくれないと回らんw
回ると異常、回らないと涙目。
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あと2週間きってるのに(´Å`)

関チャの使用デッキがここに来て決まらん。


候補がここにきて3つぐらい増えた。
が、安定感のありそうなのはどうも1個。
メタ対象が人数多いしレベルにムラがあるので絞りきれず(世界さん曰くですが)、かつ8回戦ぐらいあるだろうから常勝が求められる。


どうするかなー。
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なんという運の良さ

なんか、突然大会に行こうと思ったわけですよ。朝学校行く前に。
速攻で店舗調べて秋葉チェルモで14:25とかだったから適当にデッキ掴んで、あぽさんにメールで誘って学校に。

学校で何枚かカード忘れたことに気づいて、あぽさんに適当に借りる節でメール送ったら快諾してくれたので学校終わって即現地に。
というか学校から秋葉近いし安いなw
あぽさん待っている間秋葉うろうろ。
が恒例となりつつあるあぽさんの遅刻スキルが発動して、またも受付ギリギリ(というか本当はアウト)w
なんとか多めに見てもらって入れたw


使用デッキ:ヌルガジェ

【1回戦】ももさん ビートバーン
というか、終わるまであのももさんだって気づかなかったw
あぽさん曰く「遊戯王界のアイドル」なんだけど、あまりにも自分がリアル無知なせいで終わるまで普通に接してたw
そういえば私の行きつけのカードショップの常連みたいですね(´Å`)

≪1戦目≫×
なんかもうビートバーンって分かってから《デス・コアラ/Des Koala》ばっかり警戒してたw
というか元より《冥府の使者ゴーズ》がありそうなプレイングされて出されると形勢的に不利な状況の一方だったので、警戒プレイずっとしてジリ貧になるのを待ってた。

お互い削りあって《神の宣告/Solemn Judgement》ゲーしたりしてたところで《魔法の筒/Magic Cylinder》w
場に《スナイプストーカー/Snipe Hunter》あったのに使わない自分アホかw

≪2戦目≫○
名勝負。正直今日これやって満足した。私は(ぇ

序盤からずっと《冥府の使者ゴーズ》警戒プレイ。
とりあえず警戒はいいことと信じて、お互い除去しあいつつ伏せの圧力を生かしていい勝負に。
そういえばももさんに「ここまで警戒する人初めて見たw」って言われましたね。
TPの世界では基本だと思ったけど違うのかな(´・ω・`)

が、《封印の黄金櫃》で《スナイプストーカー/Snipe Hunter》(´Å`)
発動された時点でモン切れていたのでやべーなとか思ってたら本当に引かない。自重w
で、伏せ5の状態で《スナイプストーカー/Snipe Hunter》降臨。
手札少ないのでなんとかなるかなーとか思ったら《メタモルポット/Morphing Jar》反転orz
これで全破壊負けかなーとか思ってサレンダーの態勢にほぼ入ってきたけど、一応続行。
が、さすがですね。奇跡は起こるものでここで効果2回失敗。
相手手札1までジリ貧になって、なんとか耐え切る。
返しで《ドリルロイド/Drillroid》+《抹殺の使徒/Nobleman of Crossout》(《マシュマロン》射抜いたw)+《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》+《神の宣告/Solemn Judgement》×2とか態勢作って立て直し。
そして奇跡の逆転勝利w

もう3戦目負けてもいいやwとか思ってました。
おなかいっぱい。

≪3戦目≫○
EXまであと5分きってたので《神の宣告/Solemn Judgement》全抜き。
《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》とか《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》とかでアド地道に取ってたけど、向こうは《デス・コアラ/Des Koala》と《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》でライフアドゲー。
が、なんとかジリ貧に追い込んでアド差が生きる。
最終的に《非常食/Emergency Provisions》も引いたので勝利確定。


【2回戦】ロックバーン
《1戦目》×
《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》で手札見て大丈夫かなーとか思ってたら数ターン後に《王宮の弾圧/Royal Oppression》を4枚の中からピンポイントで《サイクロン/Mystical Space Typhoon》で打ち抜かれて2枚目伏せたターンに

《仕込みマシンガン/Secret Barrel》×2(場は8枚)
《自業自得/Just Desserts》×2(モン1)
《おジャマトリオ/Ojama Trio》

《おジャマトリオ/Ojama Trio》に《神の宣告/Solemn Judgement》撃ってもうからねーおw

≪2回戦≫×
対策ひかん。
《光の護封剣/Swords of Revealing Light》+《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》喰らって、《ディメンション・ウォール/Dimension Wall》も飛んできて負けた。



2落ち\(^o^)/
まぁ、楽しかったし色々課題も見えたし何よりTPから《デス・ヴォルストガルフ/Des Volstgalph》パラ出たしよかったわw

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フロフレ陵墓かがみん

発想は悪くなかったはず。
TF2で《青氷の白夜龍》と《デコイドラゴン》見た時に

水+炎=《氷炎の双竜/Frost and Flame Dragon》
         ↓
キロスさんのフロフレホルスじゃね
         ↓
でも《青氷の白夜龍》も積むと事故るだろ・・・
         ↓
ここでもものんの《死皇帝の陵墓/Mausoleum of the Emperor》ゲー!
         ↓
じゃあホルスより《光と闇の竜》だろwww
         ↓
★8多くなったから《トレード・イン》だろwwww


結果。





モンスター(28枚)
冥府の使者ゴーズ
魔導雑貨商人×3枚
氷炎の双竜(フロストアンドフレイム・ツインドラゴン)×3枚
青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)×3枚
混沌の黒魔術師
光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)×3枚
仮面竜(マスクド・ドラゴン)×3枚
黄泉ガエル
ボマー・ドラゴン
ブリザード・ドラゴン×3枚
デコイドラゴン×2枚
ダンディライオン
サイバー・ドラゴン×3枚

魔法(15枚)
龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)×2枚
未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
次元融合
死皇帝の陵墓×3枚
ハリケーン
トレード・イン×3枚



最初《ブリザード・ドラゴン》抜いて回したらあまりにも《氷炎の双竜/Frost and Flame Dragon》が出なくて泣いた。
《貪欲な壺/Pot of Avarice》?そんなもん入れるんだったら《龍の鏡/Dragon's Mirror》入れるおwww(実際は1:1でも良さそうだけど)

というか萎えたのが《氷炎の双竜/Frost and Flame Dragon》のレベルを★8と思い込んでいたこと。
これなら《トレード・イン》で回ると思っていたんですが、結果微妙なところ。
《トレード・イン》3もいらん気はする。事故るし。


今は適当構築だけど、いじったら面白いかもしれない。
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TF2

適当に進めたし、感想をつらつらと。


【ストーリー】
最初からキャラ選択できるのは嬉しかったけど、好感度上げないとストーリー進まないのがだるすぎる。
特にドローパンが旧作の10倍に値上がりしたのがorz
普通のパン上げても大して上がらないので、黄金のタマゴパンを出す目押しゲー。
DPはデュエルいちいちやるのもかなり面倒なので、1周して初日の5000獲得イベント連打しないとつらい。

肝心のストーリーは・・・中途半端かなぁ。
最初にやったのがヨハンってのもあるかもしれないですが(´・ω・`)


【カードプール関連】
《六武衆の師範》とか《地獄の門番イル・ブラッド》が使えるのは限りなく嬉しい。
が、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》が使えないのは・・・orz
さすがに高望みしすぎのような気がしますが。

パックでの強力カードのばらかせ方、レア度のつけ方が絶妙すぎ。
最初に生半可なパートナー選ぶとすごく苦労する気が。
私はヨハンと一緒に完全に宝玉固めしてたから別に困りませんでしたg(ry


【デュエル】
PSPだとやっぱりスムーズな印象が。
今回から特定モンスターを自分で出してもムービー入るのが地味に嬉しい。

CPUのAIは・・・微妙。
たまに馬鹿なプレイされるとかなりストレスたまりますが。ヨハン《宝玉の祈り/Crystal Raigeki》使えよ・・・。
まぁ、タッグデュエルでパートナーと同種のデッキ使うのは面白いです。
《宝玉獣 サファイア・ペガサス/Crystal Beast Sapphire Pegasus》とか《D−HERO ディアボリックガイ》6枚態勢で回せるのはきもい。


【ミニゲーム】
意外と面白いw
「デステニーナンバー21」でのストレスのたまり方は異常ですが、それ以外は満足できる印象。
「ともだち400人できるかな?」とか意外と難しかった・・・(´・ω・`)

まだ「深淵からの訪問者」にはほとんど手をつけておらず。
50時間遊んでセイコさんのパック解禁でバーン組めるようになってから頑張るつもり。


【付属関連】
《魔宮の賄賂》は単品で買うつもり。
《ファントム・オブ・カオス》は発売日に紀伊国屋覗いてもなかったので現在回収挫折中。
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TP3の中身がウマー(゚д゚)な件

★《デス・ラクーダ/Des Lacooda》

●《八汰烏の骸/Corpse of Yata-Garasu》

●《鎖付きブーメラン/Kunai with Chain》


このあたりがノーマルで出るとか強すぎだろ・・・常考・・・。



さっさと《魔宮の賄賂》3枚揃えて大会ゲーしますね(´・ω・`)
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