かに道楽。

基本土日祝日更新

寒波帝


モンスター(26枚)
冥府の使者ゴーズ
冥界の魔王 ハ・デス×2枚
魔導戦士 ブレイカー
魔導雑貨商人×2枚
墓守の番兵
墓守の偵察者×3枚
風帝ライザー×3枚
聖なる魔術師(セイント・マジシャン)
執念深き老魔術師
見習い魔術師×2枚
黄泉ガエル
ダンディライオン
サイバー・ドラゴン×3枚
クリッター
カードガンナー
N・グラン・モール
D.D.クロウ

魔法(12枚)
貪欲な壺×2枚
抹殺の使徒
大嵐
大寒波×3枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
月の書
サイクロン
エネミーコントローラー

罠(4枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
ダスト・シュート



無理矢理寒波バブライを避けた形。
《冥界の魔王ハ・デス/Dark Ruler Ha Des》強いよwww
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今年も夏が終わる

渋谷KCGC行ってきたお(´・ω・`)
本当はあぽさん来るはずだったんだけど用事で来れないとかorz
だから一人孤独に(死
というか誰もいないからとか言って開始10分前に滑り込みw


以下、レポート。

使用デッキ:Dターボ


【1回戦】中学生ぐらいの子
≪1戦目≫○
《旅人の試練/Ordeal of a Traveler》張られて苦戦w
・・・したけど《E・HERO エアーマン》戻させて《D-HERO ディアボリックガイ》出した後《E・HERO エアーマン》効果で破壊してあとは押せ押せ。

≪2戦目≫○
後攻《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》で相手手札が

《N・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》
《E−HERO マリシャス・エッジ》
《カオス・マジシャン/Chaos Command Magician》
《死者への手向け/Tribute to the Doomed》


とかだったから《N・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》戻しても受からないなー(手札に対抗策なし)とか思ってたら手札フルに使って本当にやられて凹む。
が、次トップが《死のデッキ破壊ウイルス/Crash Card Virus》媒介だったのでそのままピーピングゲー、エンド《サイクロン/Mystical Space Typhoon》とかでペース握って勝ち。



【2回戦】次元HERO
≪1戦目≫×
ごめんなさい、《マクロコスモス/Macro Cosmos》張られた瞬間投げました\(^o^)/

≪2戦目≫○
サイドから《氷帝メビウス/Mobius the Frost Monarch》《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》とかフル投入。
《デステニー・ドロー》ぶん回して《D−HERO Bloo−D》+《スケープ・ゴート/Scapegoat》の外道コンボ決まりそうだったのに《激流葬/Torrential Tribute》で止められてアド的に微妙に。
が、結局《氷帝メビウス/Mobius the Frost Monarch》とか《大嵐/Heavy Storm》強くて押し切って勝ち。

≪3戦目≫○
序盤はお互い五分五分。いや、《マクロコスモス/Macro Cosmos》張られてましたけど
が、中盤で《押収/Confiscation》→《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》が決まって相手が次元事故だったのを把握したのであとは押し切りました。

この試合は対戦相手の方と終始会話してたのが印象的だったw
このブログ見てないかな(´・ω・`)



【3回戦】寒波バブライ
≪1回戦≫○
初手で相手に《押収/Confiscation》→《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》されたwww軽く事故。
トップで耐え続けるも《光と闇の竜》が出てくる。
しかし裏守備《黄泉ガエル/Treeborn Frog》w
返しで《強奪/Snatch Steal》→《混沌の黒魔術師/Dark Magician of Chaos》で《強奪/Snatch Steal》ちらつかせながら殴り続けて勝ち。

≪2回戦≫○
相手にエンド《サイクロン/Mystical Space Typhoon》で《死のデッキ破壊ウイルス/Crash Card Virus》打ち抜かれて裏守備が《クリッター/Sangan》だったのばれ、《ハイドロゲドン/Hydrogeddon》の強襲に合う。
しかし返しで《冥府の使者ゴーズ》。
さらに《スナイプストーカー/Snipe Hunter》で裏対象、破壊確定したところで「じゃあチェーンします・・・」とか言われたのでルール指摘して《エネミー・コントローラー/Enemy Controller》破壊。得したw
で《ハイドロゲドン/Hydrogeddon》にもう1回効果使ったら成功したのであとは殴って終わり。



【4回戦】癒雨さん(TDLだっけ?デッキレス)
≪1回戦≫×
《カオスポッド/Morphing Jar #2》からちまちま固められて負け。
最初TODかと思った(´・ω・`)

≪2回戦≫○
次元の時と同様サイドで対策フル。
《ハリケーン/Giant Trunade》→《光と闇の竜》とか決まって制圧しきったと思ったら裏守備《魂を削る死霊/Spirit Reaper》orz
数枚消費させて、《突然変異/Metamorphosis》を《神の宣告/Solemn Judgement》。
しかし終始攻勢に出たのが響き押し切って勝ち。

≪3回戦≫EX×
この時点でジャッジに残り時間確認しようかなぁ・・・と思ったんだけど、まだ20分ぐらいあったと思ったから放置。これが最大の敗因。
終始ロックカードと堅い裏守備で耐え続けられ、いつのまにかエクストラターン突入。
案の定《非常食/Emergency Provisions》飛んできて負けた\(^o^)/

やっぱりネット環境しかやってないとエクストラ対策はにぶる。
まぁ《非常食/Emergency Provisions》入れてても回復量で負けてたと思うけど。
いい経験だったと思います。リアルほとんどやらない私にとっては。

というか終わったあと観戦してる方がラクステラさんって名乗ったから初めてチームTOKYOだと知った自分人脈なさすぎw


以下、本日の使用デッキ。今日で見納め。


モンスター(22枚)
名工 虎鉄
冥府の使者ゴーズ
風帝ライザー×2枚
混沌の黒魔術師
黄泉ガエル
異次元の女戦士
ダンディライオン
スナイプストーカー
サイバー・ドラゴン×3枚
クリッター
カードガンナー×2枚
N・グラン・モール
E・HERO エアーマン
D−HERO ディスクガイ
D−HERO ディアボリックガイ×3枚
D−HERO ダッシュガイ

魔法(15枚)
貪欲な壺
突然変異(メタモルフォーゼ)×2枚
団結の力
大嵐
増援×2枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
強奪
押収
ハリケーン
デステニー・ドロー×3枚

罠(7枚)
破壊輪
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート×3枚


サイドデッキ
D−HERO Bloo−D
サイクロン
スケープ・ゴート
ハイドロゲドン×3枚
非常食×2枚
光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)
砂塵の大竜巻×3枚
氷帝メビウス×2枚
抹殺の使徒



説明は何度もしてたりするしあとは本家に割愛w



で、終わったあとはひたすらフリーで新制限。
次の環境は色々と悪魔が熱いぜ!って思った。そんだけ(死


かくして今環境も終わるのであった(´・ω・`)
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プレイングぬるすぎ

塾の模試が受付し忘れて受けられなかったので公認行って来ました(死



・・・とりあえず12:00のシミズ玩具麻布店に行こうと思って11:00ぐらいに行ったんですが、


店員「今日商店街のお祭りだから中止ね」

蟹「(´・д・`)」



orz

・・・ここで



●KCGC行ってぶらぶらする


●たしか15:00から秋葉原チェルモで大会が会った気がするからそれに行く


の二択を迫られたんですけど、どっちも微妙だったのでここであぽさんに「Help me!えーりん」メールを送付(謎
そっちで大会ないー?ってなってないよって返事が来たんですけど


あぽ「じゃあ俺が秋葉行くぜwww」


ってことになって急遽オフ開催決定w


ただ自分でもあったか微妙だしチェルモの位置がわからなかったのであぽさんに調べるの任せて秋葉うろうろ。
記憶を辿ってチェルモ見つけたー!と喜んでたら


あぽ「秋葉原店じゃなくて亀戸店じゃね?」

蟹「(´・д・`)」



orzzzzz

・・・というわけで秋葉であぽちゃん待ち続けて合流、この時点で14:30+携帯の電池が終焉w
総武線で4駅だったからギリギリ間に合ったw


以下、大会レポ。


使用デッキ:Dターボ


【1回戦】バーン
≪1戦目≫○
初手《E・HERO エアーマン》→《D−HERO ディアボリックガイ》→《デステニードロー》。
相手ターンで《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》撃って《冥府の使者ゴーズ》戻し+手札把握、《死霊ゾーマ/Skull Zoma》と裏守備と《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》。
裏と1伏せだったので《大嵐/Heavy Storm》→《D−HERO ディアボリックガイ》→《風帝ライザー/Raiza the Storm Monarch》で裏戻して殴り。
次で裏だけななので《増援/Reinforcement of The Army》→《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》で詰み。

≪2戦目≫○
《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》ゲー。
《グラヴィティ・バインド−超重力の網−/Gravity Bind》把握して《カードガンナー》と《クリッター/Sangan》で殴り、《スナイプストーカー/Snipe Hunter》で除去し続けて勝ち。


【2回戦】時代遅れのDライダー
≪1戦目≫○
《押収/Confiscation》《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》ゲー

≪2戦目≫×
《D−HERO ディアボリックガイ》被った。
《光と闇の竜》出されて制圧負け。

≪3戦目≫×
《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》ゲーしてるのに相手のトップが強すぎ。
なんで《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》ぽんぽん引くんだよwwwwww
《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》吸った《D−HERO Bloo−D》に《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》撃たれて《風帝ライザー/Raiza the Storm Monarch》見えてたから《破壊輪/Ring of Destruction》撃ったら相手が普通に強トップ連発。
こっち《D−HERO ディアボリックガイ》被りドローとか。
ライフ激減してたのが災いして負け。



2落ち(´Å`)



・・・なんか不十分な結果だなぁ。
水曜日KCGC行くか(´・ω・`)
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新しいPTAっぽいデッキ

リアルで何回か回したけどあまりにも謎過ぎて吹いたw



モンスター(26枚)
冥府の使者ゴーズ
風帝ライザー×3枚
素早いモモンガ×3枚
森の番人グリーン・バブーン
魂を削る死霊
光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)×3枚
巨大ネズミ×3枚
黄泉ガエル
メタモルポット
マシュマロン
デス・コアラ×3枚
サイバー・ドラゴン×3枚
お注射天使リリー
N・グラン・モール

魔法(12枚)
貪欲な壺
大嵐
大寒波×3枚
洗脳−ブレインコントロール
サイクロン
おろかな埋葬×3枚
エネミーコントローラー×2枚

罠(4枚)
魔法の筒(マジック・シリンダー)
停戦協定
聖なるバリア−ミラーフォース−
ダスト・シュート




以下、改訂前との変更点。



●《素早いモモンガ/Nimble Momonga》
コントロール奪取系が一気に規制喰らったので「試験的に」投入。
生贄確保要員にはなるんだけど、《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》や《ハイドロゲドン/Hydrogeddon》に一方的にやられるあたりを踏まえると怪しい物がある。
メイン42にしてるから手札に被って事故起こすことはないんだけどね。アド−1で《光と闇の竜》が出るのは強いし。
他の候補としては《怒れる類人猿/Berserk Gorilla》とか考えてる。


●《光と闇の竜》
↑との兼ね合いで増加。
というかクレインさんの原型は3だったし、フルで制圧することは重要でしょう。



●《貪欲な壺/Pot of Avarice》
《素早いモモンガ/Nimble Momonga》との兼ね合い。そんだけ。
前は発動しにくかったから抜いてたけど。

ちなみに2枚入れたら予想通り事故ったw


●《魔法の筒/Magic Cylinder》《停戦協定/Ceasefire》
入れるものがない→このデッキって短期決戦型だしバーン要素入れても腐らないんじゃねw
ってことで投入。
前よりライフアドバンテージ重視の戦いができるようになったのは強み・・・じゃないのかなぁ。

前者はダメージ量高いし、さほど腐る場面もなかったと思う。フリーチェーンじゃないのは仕方ない。
後者は《素早いモモンガ/Nimble Momonga》とのシナジー+《抹殺の使徒/Nobleman of Crossout》の回避+相手のリバモン阻止として有用。
ダメージ的には1500以上与えられれば満足なんだけど、展開高いから自分のモンスターだけでも十分稼げていました。

・・・普通の人はこのスロットに《炸裂装甲/Sakuretsu Armor》とか《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》入れるんじゃないかなぁ。
というか《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》《霊滅術師カイクウ/Kycoo The Ghost Destroyer》潰したいからそっちのほうがいいようn(ry




そういえばよく

「《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》は《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》が出たから相手の《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》警戒で抜くべき」

って言う人いるけど、それは相手にも言えるわけで。
デッキにもよるでしょうけど《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》とかに圧倒的に相性の悪いデッキだったら入れるメリットのほうが大きいと思うんだけどなぁ。
別に《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》単体で入れる分には出されても−1で済むわけだし、前のターンで戦闘アド取っていれば±0。
まだまだ全然現役だと思うんですけどねー。
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今後流行るであろうデッキ

一応自分が考えた物だけ。



●帝・ライダー系
普通に環境トップのはず。
基軸は前環境でほとんど積み上げられてるので、あとは多少いじればOK。
《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》とか《畳返し/Pulling the Rug》とか流行ったら《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》入れれば解決するはずw

が、意外とPTAの生贄要因の穴埋めは難しい。
今組んだ形は恐ろしくきもい(´・ω・`)



●ガジェ
《地砕き/Smashing Ground》《地割れ/Fissure》はまだ他のカードでまかなえるので気にしない。
最大の問題は《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の裁定。ガジェというか機械自体が壊滅的な被害を被った気がする。
少なくとも自分から《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》を使うのは無理。
相手のを止めるために《王宮の弾圧/Royal Oppression》を使うか、墓地送られるのを封殺するために次元系と組み合わせるしか生き残れないと思う。

前者は《黄泉ガエル/Treeborn Frog》《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》除外するために《霊滅術師カイクウ/Kycoo The Ghost Destroyer》と《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》3積みがほぼ確定。



●やりくりバーン
やりくりゲーするために各種ドローカードでデッキ圧縮しながら焼いて、貯まったところでターボしてまた焼く。
サイドから帝スイッチして大勝利w
ロックカード・チェーン系と《非常食/Emergency Provisions》の相性がいいのも大きい。
《神の宣告/Solemn Judgement》ゲーになんてさせんよwww



●やりくりネフ
《ネフティスの鳳凰神/Sacred Phoenix of Nephthys》の最大の天敵である《風帝ライザー/Raiza the Storm Monarch》と《N・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》が無理すぎ。



●DNA要塞
表側表示モンスターは簡単に除去が可能となるデッキ。
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》として扱えるカードは代用素材モンスターも含めると相当多いのが強み。
攻撃力3000超えた《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》は逆に取り込むことが不可能+《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》単体で殴り倒せないので脅威。
裏守備は《抹殺の使徒/Nobleman of Crossout》で処理、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の浪費は《貪欲な壺/Pot of Avarice》でカバーと緩和された準制限カードでまかなえるのも○。

・・・と机上の空論を述べてみたけど回るのかな、これ。
相手に逆利用されると本当につらそうだけど。



●《ファントム・オブ・カオス》
汎用性高すぎて吹いたwwww
《おろかな埋葬》使えばどんなモンスターも簡単にコピーできるからなぁ。
《天魔神 ノーレラス/Sky Scourge Norleras》吸い込めるとかアホだろ・・・。

帝以外の普通のデッキに入れても幅広く使えますし、サーチも容易なので強力。
あげくのはてに効果使用後は《死のデッキ破壊ウイルス/Crash Card Virus》で処理可能とかw
次期制限確定のような気がするんですg(ry



●次元ビート
単純に《黄泉ガエル/Treeborn Frog》と《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》、《ゴブリンのやりくり上手/Good Goblin Housekeeping》や《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》をメタできる大穴。
一応《ファントム・オブ・カオス》も止められそう。
ただ噛み合わせゲーになるのが個人的に嫌い。




こんなもんかな(´・ω・`)
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新制限\(^o^)/オワタ

合宿中に後輩から教えてもらって激萎えした件(´・ω・`)




【新禁止】
●《押収/Confiscation》
ピーピング減らすという観点からも妥当。
個人的には《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》のほうが利便性高い感じがするのでむこう規制でこっち放置でもよかった気もしますが。


●《強奪/Snatch Steal》
強力な上級が増えすぎた感が否めないので妥当。
規制でピーピングが減少→トップドロー逆転封殺っていう事情もあるんでしょうけど。
逆転カードあるのは面白いと思うんだけど、さすがに露骨すぎたか。


●《破壊輪/Ring of Destruction》
ライフアドゲーで優勢になってると圧倒的に強力なカードなのがまずかったのかなぁ。
貴重なフリーチェーン除去でしたし、自分が劣勢で引けば紙、《神の宣告/Solemn Judgement》の抑止や《冥府の使者ゴーズ》の存在もあるから残しても良さそうなカードでしたけど。
ぶっぱもっと規制すれば残してよかったんじゃないかなぁ。


●《突然変異/Metamorphosis》
単純に使うとアド−1のカードだからそれなりのデッキ構成が問われる良カード・・・だったと思うんですけどね。
《D−HERO ディアボリックガイ》使ってアド±0ですが。
だからまずいのはぶっぱで《サイバー・ツイン・ドラゴン/Cyber Twin Dragon》が簡単に出るからであってぶっぱを規制すれb(ry
《神獣王バルバロス》出るとは言え制限でよかったと思う。



【新制限】
●《聖なる魔術師/Magician of Faith》
《強欲な壺/Pot of Greed》《天使の施し/Graceful Charity》ないし、前みたいに馬鹿みたいにドローされることはなくなった。
・・・だけど《見習い魔術師/Apprentice Magician》がいる以上アド+1で効果が発動できる場面が多くなったのは事実。
帝がまだ隆盛する環境となると効果使用後の処理も楽だし厄介。
とは言え《水晶の占い師/Crystal Seer》が流行ってるかと言われるとそうでもなかったりするので、まぁ妥当。


●《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》
ドロー!モンスターカーd(ry

↑の影響もあるだろうけどバランスの取れた良カードですしね。
最近は伏せないようなデッキも多いですし、以前よりはアドが取りにくくなったようなはず。
禁止時に日ウル400大量購入しておけばよかったorzzzzzzzzz


●《光の護封壁/Wall of Revealing Light》
ロックカード規制としては妥当。
《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》もあるしこれでOK。
欲を言えば《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》もかけて欲しかったですけど。


●《D−HERO ディスクガイ》
かける意味ないだろw
あぽさんの超ドローターボは使えなくなったわけだけど(´・ω・`)


●《カードガンナー》
普通に強力なカードでしたし、《機械複製術/Machine Duplicarion》でのアドの取り方が尋常じゃないのもまずかったか。
海外では馬鹿みたいに流行ってますし、そういうのも踏まえての規制かと。


●《巨大化/Megamorph》
1kill抑止。
今後も今までの過ちを犯さないようにとのことでしょうね。


●《スナイプストーカー/Snipe Hunter》
不確定アド交換が制限かかるのか・・・。
《キラー・スネーク/Sinister Serpent》復帰ならわかったけど、これはどうなのかなぁ。
アド±0で何でも破壊できるのがまずいという話か。
まぁ1枚ピン刺しが多かったし別n(ry


●《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》
《強奪/Snatch Steal》に割愛。
ちなみに代用品としてまだ《クロス・ソウル/Soul Exchange》がある罠。(速攻性はないですが)


●《地砕き/Smashing Ground》
●《地割れ/Fissure》
除去ガジェの除去パーツを潰しにかかった形。
《地砕き/Smashing Ground》だけだと代用の《地割れ/Fissure》が効くから・・・っていう規制?
・・・でもまだ《ハンマーシュート/Hammer Shot》も《ソウルテイカー/Soul Taker》もあるし除去ガジェは全然現役。
573どんまい。
というか上級の処理が本気でしにくくなってきた気がするけど気のせい?


●《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》
当たり前。
でもこれかけるなら《マインドクラッシュ/Mind Crush》準ぐらいに緩和しても良かったような気が。


●《転生の予言/The Transmigration Prophecy》
∞ループ阻止。
ここはよくやったと褒めたい。



【新準制限】
●《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》
制限カードの代名詞だったけどやっと緩和。
無制限でもいいと思うんだけど、とりあえずこの位置か。


●《貪欲な壺/Pot of Avarice》
アド+1のカード緩和するってまずいと思うんですが。
発動の工夫はいくらでもできるわけだし。


●《抹殺の使徒/Nobleman of Crossout》
裏守備減った環境でしたから緩和は当然。
ここで裏守備増えるような規制してるのがまた微妙なわけですが。
もういたちごっこにはならないかな?


●《D−HERO ディアボリックガイ》
《デステニー・ドロー》が制限に入ってなかったからはじまったなwwwwwと思ったらこれは\(^o^)/
デステニーターボ崩壊\(^o^)/

実際《デステニー・ドロー》規制かけられるよりつらいからなぁ。
向こうはかかっても《カードガンナー》とかまだ余地はあるし。
とりあえず国内・海外で地味に流行っていたものを止める573のクオリティーに感涙。


●《グリーン・ガジェット/Green Gadget》
●《レッド・ガジェット/Red Gadget》
●《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》
いや、6ガジェのほうが強いと思うんですけd(ry


●《王宮のお触れ/Royal Decree》
《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》と入れ替えにしたんだったらバーローwwwwww
使い勝手が違いすぎるだろ・・・常識的に考えて・・・。
まぁ最近は《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》のほうが使用頻度高い気がしますけど。


【解除】
●《神殿を守る者/Protector of the Sanctuary》
《メタモルポット/Morphing Jar》とのコンボをどう狙いにいくかなぁ。
《地霊術-「鉄」/Spiritual Earth Art - Kurogane》使えば簡単そうだけど。


●《D.D.アサイラント/D.D. Assailant》
良アタッカーですし、さほど脅威でもないカードですしね。
EE4の販売促進が見え見えですが。


●《魔のデッキ破壊ウィルス/Deck Devastation Virus》
3になったところで変わらないしね。


●《ゴブリンのやりくり上手/Good Goblin Housekeeping》
やりくりターボ復活。
昔と違うのは《強欲な壺/Pot of Greed》《天使の施し/Graceful Charity》のドローソースがなく、《悪夢の蜃気楼/Mirage of Nightmare》もないため噛み合わせがうまくいくかという問題ですが。




【無規制】
●《光と闇の竜》
あれ、スルーですか(´・ω・`)
生贄要因封じたから無視したのかな。


●《風帝ライザー/Raiza the Storm Monarch》
ドロー潰すのは敵じゃなかったのか573w
《スナイプストーカー/Snipe Hunter》かけるなら万能対処のこれもかけるだろ・・・常識的に考えて・・・。


●《黄泉ガエル/Treeborn Frog》
上級大流行するのに潰さないのかよ・・・。
と思ったらEE4でウル登場の知らせ。
さすが商業戦略重視ですね、573。


●《N・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》
まだ理不尽ハメゲーは続きます。
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》が大分使いにくくなったからよしとする?


●《デス・コアラ/Des Koala》
理不尽ダメージソース+《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》の餌にかけないとは・・・。


●《おろかな埋葬》
《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》と《黄泉ガエル/Treeborn Frog》残すならかけようよw



●《高等儀式術/Advanced Ritual Art》
サーチ系あわせて±0でフィールド掃除して2400出てくるのって1killじゃなくてもダメだと思うんですg(ry




なんという帝環境\(^o^)/
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かがみんで大勝利!


モンスター(24枚)
神竜 ラグナロク×2枚
沼地の魔神王×3枚
仮面竜(マスクド・ドラゴン)×3枚
メタモルポット
ホルスの黒炎竜LV8
ホルスの黒炎竜LV6×3枚
ボマー・ドラゴン×3枚
ドル・ドラ
スナイプストーカー
サンダー・ドラゴン×3枚
サイバー・ドラゴン×3枚

魔法(15枚)
貪欲な壺
龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)×3枚
融合×2枚
未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
月の書
強奪
押収
サイクロン

罠(5枚)
破壊輪
王宮のお触れ×3枚
リビングデッドの呼び声



最初は《サイバー・ダーク・ホーン》とか入ってた。


《ホルスの黒炎竜 LV8/Horus the Black Flame Dragon LV8》使いたいなぁとか思ったけど、《風帝ライザー》に止められる図が見え見え。

というわけで《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》出せば解決できるよ!って思ったんだけど、問題は出す方法。
《突然変異/Metamorphosis》で出すとアド損。
《可変機獣 ガンナードラゴン/Fusilier Dragon the Dual - Mode Beast》とか事故以外の何者でもないから《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》も試したけどなかなかうまくいかず。
《ダークブレイズドラゴン》は手札事故がひどい。

そこで《デビルフランケン/Cyber-Stein》禁止の今唯一のアド±0で降臨できるのが《龍の鏡/Dragon's Mirror》!
《未来融合-フューチャー・フュージョン/Future Fusion》で《神竜 ラグナロク/Divine Dragon Ragnarok》を墓地に送って、《沼地の魔神王/King of the Swamp》で《融合/Polymerization》適当に引っ張ったあと1枚で《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》出して大勝利!
ついでに《ホルスの黒炎竜 LV6/Horus the Black Flame Dragon LV6》もアド±0で出して粉砕!玉砕!大喝采!ウハハハハh(ry

・・・なんてうまくいくわけがないです、はい。
ただ《仮面竜/Masked Dragon》から《神竜 ラグナロク》が引っ張れるから出しやすいのは事実。これだとアド−1なわけですが。
というか《龍の鏡/Dragon's Mirror》は単純に考えて《F・G・D/Dragon F.G.D(F.G.D)》出してフィニッシャーになるだけでも十分。
このギミックがあるだけで十分役に立つ・・・はず。


ただ《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》が役に立ってない気がするのも事実。
《N・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》には相変わらず耐性なく、《風帝ライザー》で《王宮のお触れ》戻されて《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》が相打ち、《森の番人グリーン・バブーン/Forest Guardian Green Baboon》で《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》が殴り倒されt(ry



・・・所詮ネタか。
《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》出すギミックはなんか使えそうだけど。
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エアブレ


モンスター(13枚)
冥府の使者ゴーズ
人造人間−サイコ・ショッカー
混沌の黒魔術師
ならず者傭兵部隊
スナイプストーカー
カードガンナー×2枚
E・HERO エアーマン
D−HERO ディアボリックガイ×3枚
D−HERO ダイヤモンドガイ×2枚

魔法(24枚)
名推理×3枚
魔法石の採掘
魔法再生
封印の黄金櫃
大嵐
増援×2枚
早すぎた埋葬
神剣−フェニックスブレード×3枚
次元融合
強奪
押収
ライトニング・ボルテックス×2枚
モンスターゲート×3枚
デステニー・ドロー×3枚

罠(4枚)
破壊輪
ダスト・シュート×3枚




Dターボ組んでたらついでに組めたので。
なんという適当すぎる構築(´・ω・`)
さほど流行ってないこの環境だとサイドでほとんど対策されてないからスイッチする必要もない罠。
かと言ってサイドどうするんだよって話もありますけど。


《名推理/Reasoning》《モンスターゲート/Monster Gate》《デステニー・ドロー》あたりが規制されないと次環境まで生き残る\(^o^)/


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わかってはいたけど

10日〜15日まで帰省、17日〜20日まで合宿とか\(^o^)/




公認も認定オフもコミケも行けないジャマイカ
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何というご好意

桃乃さんがmh杯優勝賞品の《デステニードロー》米版(1st)寄付してくれるみたいで。
リアルやってない方とは言え、大会に出れなかった自分が茶で


「優勝したら寄付してくださいね^^」


って冗談交じりで言ったらおkkな展開になって、そのまま優勝。(身内3人の中から誰かは勝つと思ってたけど)

丁度《デステニードロー》1枚不足中だし(周りに日版回収要請してるけど)、これでいよいよ完成。
でも結局は保管用かな(´・ω・`)
桃乃さんの代わりにリアルで遊んできますね^^



とりあえず将来北海道に行って直にお礼言うことが確定。
最後に桃乃さん本当にありです><



以下こめへん
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最近の書籍付属

適当に。



●《究極封印神エクゾディオス》
ジャンプ同梱なので普通に回収できる罠。
250円とか安い(´・ω・`)

色々考えてみたけど、結局地味な動きしかできない感じ。
デッキ戻す効果使うならリクルとかと併用するんだけどだしたところで攻撃力0、じゃあ攻撃宣言時の《おろかな埋葬》効果使おうぜ!ってなってもそれを採用するデッキは基本墓地利用主体だからデッキに戻すのと相性が悪いと言う矛盾。

使うなら素直にエクゾで専用組むか、《未来融合−フューチャー・フュージョン/Future Fusion》《高等儀式術/Advanced Ritual Art》で1kill狙うか。
ただバニラを大量入れるのがどれだけ安定感悪いかは《毒蛇神ヴェノミナーガ》で実証されてるから、私は使いませんけどねー。
《黄泉ガエル/Treeborn Frog》が禁止になったら帝の運用に使うか。



●《ライオウ》
本日発売。とりあえず3冊確保(´・ω・`)

19アタッカーがもてはやされるのはいつの時代もそうだけど、今までの効果つきとはまた違った感じ。
各種サーチ系を封じる効果はガジェ・ぶっぱ・ヒーロー系と流行のデッキをことごとくメタ対象にすることができる。
特にぶっぱでは有効な除去カードもないので相当な大打撃。

さらに今までの19と違うのは宿敵《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》を出されても1:1で除去することができるという点。
元々の基本ステータスが高いので保持した戦闘アドを確保しやすいのは強み。
この特殊召喚封じが有効になるのは後は各種天魔神・《紫炎の老中エニシ》《氷炎の双竜》ぐらいなんだけど、十分。
このカードの登場が制限改訂に結構影響するかも。

19アタッカーは戦闘補助になる《ニュート/Slate Warrior》、万能に効果を封じられる《死霊騎士デスカリバー・ナイト/Skull Descovere Knight》-、コントロール奪取対策となる+横向けられても強い《ボタニカル・ライオ》とかいますけど、新たな選択肢か。
万能に対応できる《死霊騎士デスカリバー・ナイト/Skull Descovere Knight》が抜きんでてる気はしますが。



●《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》
なんか無駄にアド損するだけのバニラ融合カードのような気がする(´・ω・`)
相手フィールド上のモンスターも融合できればガジェ対策になるか。

個人的には場の《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》と《カードガンナー》さばいて《突然変異/Metamorphosis》につなげられるのが大きいw




以下たまってたこめへん
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デステニーターボ暫定系

DAで30戦消化後負けなしだったけど(所詮10連ぐらいですが)、同形に負けた(´・ω・`)
どうせ本家桃乃さんの劣化コピーくさいし、とりあえず現在の形晒します。
ここからどう改良するかが大問題。




≪上級≫11枚
《混沌の黒魔術師/Dark Magician of Chaos》
《冥府の使者ゴーズ》
《風帝ライザー》×2
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》×3
《D−HERO ダッシュガイ/Destiny Hero - Dasher》
《D−HERO ディアボリックガイ》×3

≪下級≫11枚
《E・HERO エアーマン》
《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》
《スナイプストーカー》
《クリッター/Sangan》
《N・グラン・モール》
《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》
《カードガンナー》×2
《ダンディライオン》
《D−HERO ディスクガイ》
《黄泉ガエル/Treeborn Frog》


≪魔法≫15枚
《大嵐/Heavy Storm》
《ハリケーン/Giant Trunade》
《強奪/Snatch Steal》
《押収/Confiscation》
《早すぎた埋葬/Premature Burial》
《団結の力/United We Stands》
《増援/Reinforcement of The Army》×2
《突然変異/Metamorphosis》×2
《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》
《貪欲な壺/Pot of Avarice》
《デステニー・ドロー》×3


≪罠≫7枚
《死のデッキ破壊ウイルス/Crush Card Virus》
《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》
《激流葬/Torrential Tribute》
《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》×3
《破壊輪/Ring of Destruction》





本当に本家と大して変わらん(´・ω・`)


大半が桃乃さんと調整してて使われてTUEEEEE!とか思ったの入れてる感じ。
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》は寒波帝の時と似た容量で対《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》+ペース掌握、《ハリケーン/Giant Trunade》は全体除去もそうだけど《早すぎた埋葬/Premature Burial》使いまわす古参コンボがgood。

戦士に関しては桃乃さんとも話したけど《増援/Reinforcement of The Army》2でどれだけ入れるかが微妙ライン。
エアー・ディスクに加えて何入れるか、ってなって結構困る。
《D−HERO ドゥームガイ/Destiny Hero - Fear Monger》が恐ろしくいらない子だったし、《マジック・ストライカー》も一方的にアド消費するし微妙じゃないのってなって、《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》。
一番汎用性があるとかいう結論に至った。大抵のデッキ相手では問題なく戦えるし。
あと向こうは《D−HERO デビルガイ/Destiny Hero - Doom Lord》入れてましたね。
単体での使い勝手がいまいちなので個人的には微妙(´Å`)
でも他は《ネクロ・ガードナー》ぐらいでDA使えなくて(´・(ェ)・`)クマッタナーというオチ。


本家パーツ以外で向こうが使ってるの見たことないのはやっぱり《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》ぐらい。
一度味を占めると抜けない。
《強奪/Snatch Steal》《早すぎた埋葬/Premature Burial》回収万歳。




1500以上が多くなってきてきたから《死のデッキ破壊ウイルス/Crush Card Virus》壊滅の危険性が出てきたのはネック。
どうしたものか。
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