かに道楽。

基本土日祝日更新

デステニーネズミビート

桃乃さんのDフィフkillをアレンジして自分の使いやすいように改良加えた物。
今のところ安定感高めで個人的には満足。



≪上級≫9枚
《光と闇の竜》
《冥府の使者ゴーズ》
《風帝ライザー》×3
《D−HERO ダッシュガイ/Destiny Hero - Dasher》
《D−HERO ディアボリックガイ》×3

≪下級≫16枚
《E・HERO エアーマン》
《スナイプストーカー》
《巨大ネズミ/Giant Rat》×3
《クリッター/Sangan》
《D−HERO ドゥームガイ/Destiny Hero - Fear Monger》
《N・グラン・モール》
《マジック・ストライカー》
《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》
《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》
《カードガンナー》×2
《ダンディライオン》
《D−HERO ディスクガイ》
《黄泉ガエル/Treeborn Frog》


≪魔法≫15枚
《大嵐/Heavy Storm》
《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
《強奪/Snatch Steal》
《早すぎた埋葬/Premature Burial》
《団結の力/United We Stands》
《増援/Reinforcement of The Army》×2
《強制転移/Creature Swap》×2
《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》×2
《貪欲な壺/Pot of Avarice》
《デステニー・ドロー》×3


≪罠≫5枚
《聖なるバリア−ミラーフォース−/Mirror Force》
《死のデッキ破壊ウイルス/Crush Card Virus》
《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》
《激流葬/Torrential Tribute》
《破壊輪/Ring of Destruction》




本家と違うところとか、個人的なところとか。



●ライダー
最初の調整では完全になかったカード。
最上級なので大体《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》で手札事故されると死んだりという場面が多々だったので、数自体は減らそうと思っていた。
制圧力高いので2でもよかったけど、結局1に。


●《風帝ライザー》
押し切るというスタンスには欲しいカード。
なんだかんだ言ってトップバウンス強い。


●《D−HERO ディアボリックガイ》
効果使用に有限があるので、短期決戦型にしなきゃいけないのは不変の事実。
というより《巨大ネズミ/Giant Rat》から出した《カードガンナー》をうまいこと使おうと思ったら否応なく入ってしまった罠。

最近このギミック使ったエアブレ見たりしますけど・・・《次元融合/Dimension Fusion》使いまわさせなければ勝てるから別n(ry
やっぱりぶっぱみたいに回られると負け感は否めませんが。


○《混沌の黒魔術師/Dark Magician of Chaos》
出来るだけ最上級は減らしておきたかったので、抜く方向に。
《カードガンナー》で墓地送って蘇生できりゃ嬉しいですけど、安定上げるために最終的に《突然変異/Metamorphosis》まで抜いたので微妙という話も。



●《スナイプストーカー》
最近になってまた嫌われ始めた気がする。。。
しっかり決まれば手札捌きながら掃除できますけど。


●《巨大ネズミ/Giant Rat》
とにかく強い。
普通に壁になり、《マンジュ・ゴッド/Manju of the Thousand Hands》などのぶっぱのサーチモンスターや《グリーン・ガジェット》と相撃ちから展開できるとかこの環境では《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》さえ飛んでこなければ相当な強さ。

派生は同名+以下の4択。

(1)《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》
一番使用率が高い選択肢。
フィニッシャーしかり、上級除去(ライフアドバンテージ開くのは仕様)しかり。
「速攻」としては非常に重要な役割を果たすカード。
ただし、ライフ2000きると400になってボコられるのがオチなので相手の速攻には弱い節が。
一長一短と言えるか。


(2)《N・グラン・モール》
自爆や《強制転移/Creature Swap》からの選択肢としては結構お世話になるカード。
帝で押し切ってる時に出したりしただけで普通に強力。


(3)《カードガンナー》
《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》までとはいかないものの、返しの反撃が強力。
まぁ普通に狙いは墓地肥やしですけど(´・ω・`)
あんまり《強制転移/Creature Swap》との相性がよろしくない。


(4)《ダンディライオン》
生贄にする時に使う程度か。
それでもアド稼げるから強力。


最初は《カードガンナー》もいるから《森の番人グリーン・バブーン》使う帝のほうがよかったかなぁとも思いましたけど、《おろかな埋葬》がピンポイントで使えない分回りがorz
いじれば使えそう。


●《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》
本家にはなかったカード。
まぁ後ろ向きなカードではありますが。
《強奪/Snatch Steal》加えるだけでも普通に強いし、《早すぎた埋葬/Premature Burial》から《D−HERO ディスクガイ》でターボ、あとは普通に《団結の力/United We Stands》フィニッシュ。
エンドカード持ってこれるのが強力すぎ。



●《強制転移/Creature Swap》
《巨大ネズミ/Giant Rat》とかその他弱小モンスター送ってあげてください。


○《スケープ・ゴート/Scapegoat》
使わなくても展開高かったので抜いた。




たぶんまだいじれそう。
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\(^o^)/

《風帝ライザー》《N・グラン・モール》《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》のハメゲー3点セットにボコボコにされることが多い。
これ嫌だからメインから《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》積んでも初手に引かずに終盤腐って負けとか\(^o^)/
とりあえず《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》安定性考えるなら絶対的にサイド向けのカードだということをやっと自覚。


よく《ジャイアントウィルス/Giant Germ》使われますけど、本当にうざさが尋常じゃない。
普通に殴って+1されてそのままアド堅持されて負けとか、最終盤で殴ったら0になるとかいう場面が尋常じゃなく萎える。
なんだかんだ言って速攻環境+アド保持環境だから、《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》と言い古参カードが光ってるのが事実。
やはり流行の波に乗れてない。



不調の一番の問題は自分にあったデッキが見つからないことか。
デステニーターボは上記ハメゲーされるとどうしようも無くなる場面が多すぎて断念。
個人的趣向としてはやっぱりハメゲー好きなんだけども、それが構築に繋げ切れない。
ただ、大分勘は取り戻せて気た気がする。
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自信喪失

ぶっぱに勝てない。


ディスクライダーで構築負け。


帝バーンに走っても構築無理で焼ききれない。




完全に自信なくなった\(^o^)/
次の環境までじっと待つ手もあるけど、それはいくらなんでも漢がすたる。
ということでRT気にせずひたすらDAで精進の流れ。
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DA

遅くなりましたが登録できました。



とりあえず《スナイプストーカー》を厨の如く使ってます^^
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これは潮時フラグ



6月入ってからデッキのインスピが全く沸かない\(^o^)/



まぁ3ヶ月で60個近く作ってたから仕方ないんですけどね(´・ω・`)
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