デステニーネズミビート2007-06-30 Sat 16:25
桃乃さんのDフィフkillをアレンジして自分の使いやすいように改良加えた物。
今のところ安定感高めで個人的には満足。 ≪上級≫9枚 《光と闇の竜》 《冥府の使者ゴーズ》 《風帝ライザー》×3 《D−HERO ダッシュガイ/Destiny Hero - Dasher》 《D−HERO ディアボリックガイ》×3 ≪下級≫16枚 《E・HERO エアーマン》 《スナイプストーカー》 《巨大ネズミ/Giant Rat》×3 《クリッター/Sangan》 《D−HERO ドゥームガイ/Destiny Hero - Fear Monger》 《N・グラン・モール》 《マジック・ストライカー》 《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》 《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》 《カードガンナー》×2 《ダンディライオン》 《D−HERO ディスクガイ》 《黄泉ガエル/Treeborn Frog》 ≪魔法≫15枚 《大嵐/Heavy Storm》 《サイクロン/Mystical Space Typhoon》 《強奪/Snatch Steal》 《早すぎた埋葬/Premature Burial》 《団結の力/United We Stands》 《増援/Reinforcement of The Army》×2 《強制転移/Creature Swap》×2 《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》×2 《貪欲な壺/Pot of Avarice》 《デステニー・ドロー》×3 ≪罠≫5枚 《聖なるバリア−ミラーフォース−/Mirror Force》 《死のデッキ破壊ウイルス/Crush Card Virus》 《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》 《激流葬/Torrential Tribute》 《破壊輪/Ring of Destruction》 本家と違うところとか、個人的なところとか。 ●ライダー 最初の調整では完全になかったカード。 最上級なので大体《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》で手札事故されると死んだりという場面が多々だったので、数自体は減らそうと思っていた。 制圧力高いので2でもよかったけど、結局1に。 ●《風帝ライザー》 押し切るというスタンスには欲しいカード。 なんだかんだ言ってトップバウンス強い。 ●《D−HERO ディアボリックガイ》 効果使用に有限があるので、短期決戦型にしなきゃいけないのは不変の事実。 というより《巨大ネズミ/Giant Rat》から出した《カードガンナー》をうまいこと使おうと思ったら否応なく入ってしまった罠。 最近このギミック使ったエアブレ見たりしますけど・・・《次元融合/Dimension Fusion》使いまわさせなければ勝てるから別n(ry やっぱりぶっぱみたいに回られると負け感は否めませんが。 ○《混沌の黒魔術師/Dark Magician of Chaos》 出来るだけ最上級は減らしておきたかったので、抜く方向に。 《カードガンナー》で墓地送って蘇生できりゃ嬉しいですけど、安定上げるために最終的に《突然変異/Metamorphosis》まで抜いたので微妙という話も。 ●《スナイプストーカー》 最近になってまた嫌われ始めた気がする。。。 しっかり決まれば手札捌きながら掃除できますけど。 ●《巨大ネズミ/Giant Rat》 とにかく強い。 普通に壁になり、《マンジュ・ゴッド/Manju of the Thousand Hands》などのぶっぱのサーチモンスターや《グリーン・ガジェット》と相撃ちから展開できるとかこの環境では《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》さえ飛んでこなければ相当な強さ。 派生は同名+以下の4択。 (1)《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》 一番使用率が高い選択肢。 フィニッシャーしかり、上級除去(ライフアドバンテージ開くのは仕様)しかり。 「速攻」としては非常に重要な役割を果たすカード。 ただし、ライフ2000きると400になってボコられるのがオチなので相手の速攻には弱い節が。 一長一短と言えるか。 (2)《N・グラン・モール》 自爆や《強制転移/Creature Swap》からの選択肢としては結構お世話になるカード。 帝で押し切ってる時に出したりしただけで普通に強力。 (3)《カードガンナー》 《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》までとはいかないものの、返しの反撃が強力。 まぁ普通に狙いは墓地肥やしですけど(´・ω・`) あんまり《強制転移/Creature Swap》との相性がよろしくない。 (4)《ダンディライオン》 生贄にする時に使う程度か。 それでもアド稼げるから強力。 最初は《カードガンナー》もいるから《森の番人グリーン・バブーン》使う帝のほうがよかったかなぁとも思いましたけど、《おろかな埋葬》がピンポイントで使えない分回りがorz いじれば使えそう。 ●《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》 本家にはなかったカード。 まぁ後ろ向きなカードではありますが。 《強奪/Snatch Steal》加えるだけでも普通に強いし、《早すぎた埋葬/Premature Burial》から《D−HERO ディスクガイ》でターボ、あとは普通に《団結の力/United We Stands》フィニッシュ。 エンドカード持ってこれるのが強力すぎ。 ●《強制転移/Creature Swap》 《巨大ネズミ/Giant Rat》とかその他弱小モンスター送ってあげてください。 ○《スケープ・ゴート/Scapegoat》 使わなくても展開高かったので抜いた。 たぶんまだいじれそう。 |
\(^o^)/2007-06-26 Tue 19:02
《風帝ライザー》《N・グラン・モール》《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》のハメゲー3点セットにボコボコにされることが多い。
これ嫌だからメインから《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》積んでも初手に引かずに終盤腐って負けとか\(^o^)/ とりあえず《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》安定性考えるなら絶対的にサイド向けのカードだということをやっと自覚。 よく《ジャイアントウィルス/Giant Germ》使われますけど、本当にうざさが尋常じゃない。 普通に殴って+1されてそのままアド堅持されて負けとか、最終盤で殴ったら0になるとかいう場面が尋常じゃなく萎える。 なんだかんだ言って速攻環境+アド保持環境だから、《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》と言い古参カードが光ってるのが事実。 やはり流行の波に乗れてない。 不調の一番の問題は自分にあったデッキが見つからないことか。 デステニーターボは上記ハメゲーされるとどうしようも無くなる場面が多すぎて断念。 個人的趣向としてはやっぱりハメゲー好きなんだけども、それが構築に繋げ切れない。 ただ、大分勘は取り戻せて気た気がする。 |
自信喪失2007-06-23 Sat 20:02
ぶっぱに勝てない。
ディスクライダーで構築負け。 帝バーンに走っても構築無理で焼ききれない。 完全に自信なくなった\(^o^)/ 次の環境までじっと待つ手もあるけど、それはいくらなんでも漢がすたる。 ということでRT気にせずひたすらDAで精進の流れ。 |
DA2007-06-17 Sun 13:15
遅くなりましたが登録できました。
とりあえず《スナイプストーカー》を厨の如く使ってます^^ |
これは潮時フラグ2007-06-13 Wed 19:48
6月入ってからデッキのインスピが全く沸かない\(^o^)/ まぁ3ヶ月で60個近く作ってたから仕方ないんですけどね(´・ω・`) |
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