かに道楽。

基本土日祝日更新

3月以降のカード

某CGIで気になるものだけ使ってみました。
そんな数多くないですけど。
しかも現環境だからあまり意味ないという。




●《闇王プロメティス》
使いにくいなぁ・・・というのが第一印象。
ハイアタッカーになるとは言え、特殊召喚対応しないのがかなり痛い。《キラー・トマト/Mystic Tomato》から出しても効果発動できないとかorz
同様の理由で《名推理/Reasoning》で特殊召喚不可をいっぱい送って・・・も不可と。
ウイルス媒介調整とは言っても自分のターンにしか撃てないので先を読んだプレイングと場が空くのを考慮すると難しい。
殴る→媒介とか出来ればハッピーですけどね。



●《闇のデッキ破壊ウイルス》
・・・やはり使いにくい。
そもそも2500以上で手軽に出せてマシなのが《冥府の使者ゴーズ》《可変機獣 ガンナードラゴン/Fusilier Dragon the Dual - Mode Beast》ぐらい。
しかもモンスター破壊ではないので相手の攻撃にチェーンしても攻撃止めるのが不可でダメージが通りまくるのも痛いところ。
逆に《冥府の使者ゴーズ》とは相性いいんですけどね。

とりあえず《高等儀式術》から《闇の支配者−ゾーク/Dark Master Zork》出してコストの闇バニラ除外で《闇王プロメティス》TUEEEEEEEとかいうデッキで回してましたけどつらいというのが事実。
ディスアドバンテージ率が高い。。。
ただ《天魔神 ノーレラス》入ったらごまかし可能だから使えないことはないかも。



●《ボマー・ドラゴン》
《仮面竜/Masked Dragon》から出せる除去モンスターが弱いわけがないです。
決めろ《龍の鏡/Dragon's Mirror》!《F・G・D》!《次元融合/Dimension Fusion》!



●《D−HERO ディスクガイ》
とりあえず最安定株。
効果発動できたら+2ですからねー。

《デステニー・ドロー》で落として《D−HERO ドゥームガイ/Destiny Hero - Fear Monger》から出すのがセオリー。
《E・HERO エアーマン》からのサーチ・破壊付随効果も当然強力。
《死のデッキ破壊ウイルス》の媒介になるのもgood。
★1なので《オーバー・デステニー》からのサーチもきき、これに《地獄の暴走召喚/Inferno Reckless Summon》とか絡めると恐るべきアドバンテージを取ることが可能。
同時に生贄確保要員ともなるので《創世神/The Creator》との相性も抜群。
ディスクターボとか普通に強かったです。
決まればアド差10近くつくwwwww




《E・HERO エアーマン》に規制かからなかったらディスクターボは流行りそう。
ゲーム同梱とか調子乗ってますけどねorz
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前から思ってたけど

最近DOでマナーが悪い方が多い気がする。
4ヶ月ぐらい前から始めた私が言うのもなんですが、野試合してテストプレイすることが多い私にとって最近の横暴ぶり見ればはっきり言って腹が立つ。


個人的なDOでの最低限のルール。



●基本的に敬語を使う
当たり前。
顔も名前も知らないネットの世界で親しい仲なら別として赤の他人に敬語を使わないというのは常識的に考えてもマナー違反。
まぁ2chとかなら敬語使わなくてもまかり通るんでしょうけどね、「対戦」するわけだから礼儀は重要。



●空白の相手には対戦を申し込まない
対戦したい人は確実に「対戦希望」出すわけですから。
空白状態の場合は初めてで設定行ってないか、なんか欝になっている時とか(?)。
申し込まないのが吉。



●自分から対戦申し込んだら形式選択は相手優先
これが一番気になる。守っている人って相当少ないような気がする。

とりあえず自分から相手に対戦をお願いしている身なのだから自分が下手に回らなきゃ行けないのは当然のことでして。
お互い「よろしくお願いします」の挨拶を交わしたあと、申し込んだ側は最低でも相手の形式選択の希望を言うのを待つか、円滑に進めたいのなら自分から「形式はどちらがよろしいでしょうか?」とでも言うこと。
申し込まれた側からすればいきなり「シングル希望ですが宜しいでしょうか?」と言われたりしてもそちらが申し込んできて「希望」もクソもないだろというのが本音。
相手側から「形式はどちらが宜しいでしょうか?」などと聞かれてから初めてそういう希望を言う、これも考えてみれば最低限のマナー。
別に自分がやりたくなければ降りればいいわけですし。
シングルメインで対戦申し込む人はマッチ希望の方のこと考えてサイドデッキ作っておくぐらいの用意は欲しい。

ちなみに私は新弾が出た直後のシングル専用デッキ回すとき以外は基本マッチ希望ですからどうしてもすぐに回したい時以外は「対戦希望」の状態にしてそこから放置。
相手から希望がかかって初めて対戦〜という方法とってます。自分から申し込みは滅多にしていません。
ただシングル前提で入ってくる方がかなり多い現状でマッチ希望って言うと大体妥協してやってくださる方が多いのも事実。
「サイドデッキ用意していません・・・」とか言われたらシングルでやることも多々ですが。



●切断時には必ず一言言う
対戦終了後しかり諸用で落ちる場合しかり。
「お疲れ様でした」のやり取りのあと入力中にいきなり切断されると対戦画面で固まってしまうのが主な原因ですが。

ここでも「切断どうぞ」と言った感じで相手に譲歩して切断させてあげるのが吉。
こうすれば自分からの発言で固まる事は無く、相手からの感触も悪くなくなる・・・はず。
そういった際では切断を勧められた側も「切断します」「了解です」とか一言言って落ちるのが○。


・・・これに関係する感じですけど完全にマナー悪い例として対戦の途中で意味もなくいきなり切断する方。
仮に事故だとすればすぐサーバー画面戻って謝罪すれば済む話ですし。
大抵こういう場合って自分が劣勢でどうしようもない場合に切断することが経験上された多いです。
何ども言うけど「対戦」しているわけで、礼儀は当然。
リアルの大会で負けたときに「負けました」「ありがとうございました」も言わないで席離れる馬鹿はいませんよね?


まぁ今日こんなこと書いているきっかけになったのもこれされたからなんですけどね^^;
しかもマッチ1戦目とかありえないだろ(´・ω・`)
確かに《天魔神 ノーレラス》効果発動次のターンに《封印の黄金櫃》2枚で《大嵐/Heavy Storm》《貪欲な壺/Pot of Avarice》回収でなおかつ次のターンに3枚目の《封印の黄金櫃》で《早すぎた埋葬/Premature Burial》回収確定が分かっているなら(墓地に《混沌の黒魔術師/Dark Magician of Chaos》《次元融合/Dimension Fusion》)負けを覚悟する気持ちも分かりますが。
せめてサレンダーしろよと。




【結論】
何にしても大事なのは礼儀
「思いやり」とか「譲り合い」とかそういった精神を持つべき。
少なくとも現代社会で要求されてることだと思うんですけどね、普通に。
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天魔神で遊ぼう!

適当に遊んでます。
《天魔神ノーレラス》が良くも悪くもキモス
DOだけで見れば《天魔神エンライズ》もよくみかけますね。。。


今のところ《鳳凰神の羽根/A Feather of the Phoenix》+《次元融合/Dimension Fusion》キルゲーしか狙っていませんが(ぁ
《鳳凰神の羽根/A Feather of the Phoenix》は使いどころ間違えなければ(すでに何回か間違えてますけどorz)普通に良カード。
最終的に《天魔神ノーレラス》の効果さえ発動できれば1:0にリセットできるので道筋立ててプレイしていれば普通の状態で使用してもなんか問題無いような気がしてます(ただの厨)
別に《次元融合/Dimension Fusion》じゃなくても《貪欲な壺/Pot of Avarice》で単純にアド差広げたりとか《早すぎた埋葬/Premature Burial》からデカブツ出して殴るとかそんなのも普通にあり。

色々回ってみるとロマン溢れる《E・HERO バブルマン/Elemental Hero Bubbleman》とか《遺言状/Last Will》+《アスワンの亡霊/Aswan Apparition》+《はたき落とし/Drop off》×2でロックとか見ますね。
そういえば《遺言状/Last Will》はまだ使ってないかな。。。
なんか《デビル・フランケン/Cyber-Stein》呼んだだけで終わりっぽいですが。



いかんせん問題は《鳳凰神の羽根/A Feather of the Phoenix》も含めてデッキの安定性。
1番最初に自分が組みたいと思った形で組んだらデッキ枚数49枚とかなりましたからね。実際安定からはかけ離れていましたし。
ここらへんは模索しないと。
今模索したってあと1ヶ月したら改訂なんで意味無いですけどね


FOTB買う気若干失せてましたけど箱買いが現実味を帯びてきた罠。
宝玉獣揃えるより天魔神揃える方が安く済む希ガス




こめへん
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天魔神とか・・・

どう考えてもデマだと思ってたのに・・・。



とりあえず《天魔神エンライズ》の登場で《カオス・ソーサラー/Chaos Sorcerer》復帰が99%なくなったことに激萎え。

それ以上に《天魔神ノーレラス》で《混沌帝龍 −終焉の使者−/Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End》と同レベルのリセット効果で引きゲー勝負は本当にない。ないわ。
いくらディスアドバンテージになるようなプレイしてもアドバンテージ取れる(一時的に。返しのターン考慮で±0)わけだから《鳳凰神の羽根/A Feather of the Phoenix》+《次元融合/Dimension Fusion》で1killとか普通に決まりそうだし、何にしても以後トップゲー。


使えそうな媒介まとめ。


【闇・悪魔族】
《暗黒のミミック LV1/Dark Mimic LV1》
《暗黒のミミック LV3/Dark Mimic LV3》
《暗黒界の武神 ゴルド/Goldd, Wu-Lord of Dark World》
《暗黒界の軍神 シルバ/Sillva, Warlord of Dark World》
《カオス・ネクロマンサー/Chaos Necromancer》
《クリッター/Sangan》
《クリボー/Kuriboh》
《幻影の壁/Wall of Illusion》
《ジャイアントウィルス/Giant Germ》
《ジャイアント・オーク/Giant Orc》
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
《スナイプストーカー》
《ダークファミリア/Spear Cretin》
《ヂェミナイ・デビル》
《深淵の暗殺者/Night Assailant》
《ニュードリュア/Newdoria》
《闇の仮面/Mask of Darkness》
《冥府の使者ゴーズ》



【光・天使族】
《阿修羅/Asura Priest》
《天空騎士パーシアス/Airknight Parshath》
《コーリング・ノヴァ》
《ジェルエンデュオ》
《シャインエンジェル/Shining Angel》
《スケル・エンジェル》
《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》
《智天使ハーヴェスト》
《ハネクリボー/Winged Kuriboh》
《光の追放者/Banisher of the Light》
《豊穣のアルテミス/Bountiful Artemis》
《マシュマロン》
《マンジュ・ゴッド/Manju of the Thousand Hands》




これだけ見ても実戦級で使えるカードが多いですね^^;
改訂内容にもよりますがぱっと思いつく組み込めそうなデッキは



●リクル中心で《魔導雑貨商人/Magical Merchant》でボロボロ落としつつ《スナイプストーカー》+《ヴォルカニック・バレット》でアド取りを基本方針とするMPT


●《クリボーを呼ぶ笛》で《クリボー/Kuriboh》《ハネクリボー/Winged Kuriboh》を呼んで生贄→帝の流れを基本とする帝コン


●《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》で相手のリクルを封じつつ《死霊騎士デスカリバー・ナイト》とかで戦うメタビート(こっちだけ天魔界操作)


●《高等儀式術》で展開するバニラ儀式デッキ



いや、どれも普通に強そうなんですが。
一番下は若干怪しいにしても儀式のディスアドバンテージ多少無視できますしかなり現実味があるのも事実。
また《王宮の弾圧/Royal Oppression》流行るだろうな。。。


ますます《E・HERO エアーマン》の規制が怪しい。
規制すれば《閃光の追放者/Banisher of the Radiance》流行りそうだし、かと言って規制しないとメタビートには普通に突っ込めるジレンマ。

《次元融合/Dimension Fusion》制限化がほぼ確定くさい雰囲気だし、暗黒界弱体化のために《天使の施し/Graceful Charity》禁止or《封印の黄金櫃》制限が濃厚な感じ。
環境としては面白いかもしれないけどやる気は微妙(ぁ



以下コメ返
天魔神とか・・・…の続きを読む
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そろそろ改訂とかで騒ぐ時期でしたっけ

《E・HERO エアーマン》が米版で出るっぽいからエアー無規制説とか《次元融合/Dimension Fusion》規制だ《同族感染ウィルス/Tribe-Infecting Virus》復帰だとか諸説ありますけど。



エアーみたいにアドバンテージ取れるようなカードないと《スナイプストーカー》+《ヴォルカニック・バレット》でアドゲー\(^o^)/オワタとか考えているのは私だけですね。きっと私だけ。


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墓守暗黒界

向こう作ってからは初めての更新か(´・ω・`)



≪上級≫6枚
《暗黒界の武神 ゴルド/Goldd, Wu-Lord of Dark World》×3
《暗黒界の軍神 シルバ/Sillva, Warlord of Dark World》×3

≪下級≫11枚
《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》
《暗黒界の狩人 ブラウ/Broww, Huntsman of Dark World》×2
《墓守の偵察者/Gravekeeper's Spy》×3
《クリッター/Sangan》
《墓守の番兵/Gravekeeper's Guard》
《メタモルポット/Morphing Jar》
《魂を削る死霊/Spirit Reaper》
《マシュマロン》


≪魔法≫15枚
《天使の施し/Graceful Charity》
《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
《押収/Confiscation》
《手札抹殺》
《テラ・フォーミング/Terraforming》
《王家の眠る谷−ネクロバレー/Necrovalley》×3
《王家の生け贄/Royal Tribute》×3
《暗黒界の雷/Dark World Lightning》
《封印の黄金櫃》×3


≪罠≫8枚
《聖なるバリア−ミラーフォース−/Mirror Force》
《神の宣告/Solemn Judgement》×3
《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》×3
《魔のデッキ破壊ウィルス/Deck Devastation Virus》





《王家の眠る谷−ネクロバレー/Necrovalley》を張って《王家の生け贄/Royal Tribute》で暗黒界をこちらが一気に捌きつつ、相手の手札の《冥府の使者ゴーズ》《E・HERO エアーマン》を落とせたらいいな的なデッキ。
《王家の眠る谷−ネクロバレー/Necrovalley》で墓地再利用系は封じられるのでリカバリーしにくいのも大きい。

まぁ相手の暗黒界落としたら終わるわけですがorz


実際は手札に暗黒界が来なかったり、《墓守の偵察者/Gravekeeper's Spy》が堅すぎて暗黒界が展開しにくいなどかなり戦いにくいのも事実。
ただ決まった時の爽快感は格別。+3ぐらいとれたりすると爆笑w
手札に貯まりやすいということを生かして《闇の取引/Dark Deal》とか普通に入りそう。
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増設のお知らせ

このたび管理人鉄蟹は当ブログ「かに道楽。」に加え、新しいブログとして「雪舞う季節に」を開設しました。
今後は遊戯関連のことはそのまま当ブログで記事を書いていくことになりますが、その他の日常面に関しては「雪舞う季節に」のほうで更新していくことになります。


こちら側の更新頻度が下がることが予想され、当ブログを見ていただいている遊戯ユーザーの方(そんな数いないだろうとは思いますが)には不満がでるかもしれませんが、今まで遊戯記事ばかりで敬遠されていた方、鉄蟹の日常を知りたい方は「雪舞う季節に」のほうに是非いらしてください。
もちろん、遊戯目的でこちらに来られた方の来訪も大歓迎です。(遊戯記事はありませんが・・・)



今後とも「かに道楽。」「雪舞う季節に」をよろしくお願いいたします(´・ω・`)



「雪舞う季節に」 http://snowsilentwindow.blog88.fc2.com/
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亮「これが・・・俺の切り札だ!」

制作時間3分。まさに3分クッキング。
ほら、久しぶりにTFやってて優雅に《パワー・ボンド/Power Bond》使う亮に感銘を受けたと言うのかそんな気持ちになったわけで。


・・・つまり昔懐かしのサイドラ1kill。



≪上級≫3枚
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》×3

≪下級≫16枚
《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》
《シャインエンジェル/Shining Angel》×3
《ルーレットボマー/Roulette Barrel》
《プロト・サイバー・ドラゴン/Proto-Cyber Dragon》×3
《クリッター/Sangan》
《融合呪印生物−光/The Light - Hex-Sealed Fusion》×3
《メタモルポット/Morphing Jar》
《デビル・フランケン/Cyber-Stein》
《魂を削る死霊/Spirit Reaper》
《マシュマロン》


≪魔法≫17枚
《大嵐/Heavy Storm》
《天使の施し/Graceful Charity》
《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
《ハリケーン/Giant Trunade》×2
《押収/Confiscation》
《巨大化/Megamorph》
《早すぎた埋葬/Premature Burial》
《リミッター解除/Limiter Removal》
《パワー・ボンド/Power Bond》×3
《貪欲な壺/Pot of Avarice》
《オーバーロード・フュージョン/Overload Fusion》
《封印の黄金櫃》×3


≪罠≫4枚
《王宮のお触れ/Royal Decree》×3
《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》





【デッキコンセプト】
《シャインエンジェル/Shining Angel》から《プロト・サイバー・ドラゴン/Proto-Cyber Dragon》《融合呪印生物−光/The Light - Hex-Sealed Fusion》を呼び、《サイバー・ツイン・ドラゴン/Cyber Twin Dragon》をあの手この手で特殊召喚。
で、破壊力抜群で1kill風味にビートダウン。



【各カードの解説】
●《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》
一応1killパーツ。
《シャインエンジェル/Shining Angel》のせいで手札に貯まっても《パワー・ボンド/Power Bond》で捌けるので問題なし。



●《シャインエンジェル/Shining Angel》
デッキの基軸。
《プロト・サイバー・ドラゴン/Proto-Cyber Dragon》《融合呪印生物−光/The Light - Hex-Sealed Fusion》を相手ターン中に呼べるので、返しのターンで1killに繋げやすい。


●《ルーレットボマー/Roulette Barrel》
《シャインエンジェル/Shining Angel》からの選択肢。
《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》でもよかったけど機械族だし(謎



●《プロト・サイバー・ドラゴン/Proto-Cyber Dragon》
《融合呪印生物−光/The Light - Hex-Sealed Fusion》でもよし、《パワー・ボンド/Power Bond》でもよし。



●《融合呪印生物−光/The Light - Hex-Sealed Fusion》
これが俺の《サイバー・ツイン・ドラゴン/Cyber Twin Dragon》だ!
フハハハハ!強いぞかっこいいz(ry



●《デビル・フランケン/Cyber-Stein》
ピン刺し程度。
あまりこれでkillする機会はない。




●《巨大化/Megamorph》《リミッター解除/Limiter Removal》
1killの基本。
《巨大化/Megamorph》は若干微妙かも。
あまり恩恵が感じられない。



●《パワー・ボンド/Power Bond》
基本は《サイバー・ツイン・ドラゴン/Cyber Twin Dragon》だけど、状況により《キメラテック・オーバー・ドラゴン/Chimeratech Overdragon》という選択肢も。
効果で3体ぐらいの融合でも4800になるので《E・HERO エアーマン》でも殴ってれば1体3000ダメージで致死量。



●《オーバーロード・フュージョン/Overload Fusion》
おまけ程度。



●《封印の黄金櫃》
基本は《大嵐/Heavy Storm》。
2ターン後で素材が揃うようなら《パワー・ボンド/Power Bond》とかの選択肢も。






3分で作ったので完成度については期待しないほうg(死
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びぶらーと・・・

これは、ある日のカラオケに行ったある1人の廃人少年の血と汗と涙の(汗しかかいてないけどな!)記録である。


時間:2時間
人数:2人(7人で行って2・2・3)




【1曲目】涙のふるさと(BUMP OF CHIKEN) 77
なんでバンプなんか最初に歌っちゃったんだろうorz
最初に高音系出ないのは分かってたのに。。。
この前は84ぐらいとってたと思うんだけどなぁ。



【2曲目】Real-Fase(KAT-TUN) 88点
無駄に高い。
友人のレパートリー奪いたかっただけなのにね。歌うのまだ2回目という。。。
まぁビブラート5秒つけばそりゃ伸びますね(死



【3曲目】愛のバクダン(B'z) 81点
B'zはあんまり好きじゃないんですけどね。なぜかこの曲なら生理的に受け付ける(´・ω・`)
でも声高いよ、やっぱり。
サビとかかなり出しにくいんですが。
最後の「Jealousy!」とか音程すらよく分からない罠。



【4曲目】サウダージ(ポルノグラフィティ) 91点
なんか出だし萎えてたから本気で(ぁ
やっぱり取れるには取れるけど・・・テンポが速いしやや高いからビブラートがつけにくい。
3秒出りゃいいほうかな?



【5曲目】ガラナ(スキマスイッチ) 80点
この前の段階で飲み物頼んだら飲み物が余分に来たので「次の曲でビブラート長く付いたほうがこれ飲むことにしようぜ!」とか言ってテンションを無理矢理上げる(死
で、お互い付きにくそうな曲をチョイス。友人は「ネオメロドラマティック」(ポルノグラフィティ)。
と言っても・・・これ結構つくんですよね。。。前7秒ぐらいつきましたし。
結果、今回も6秒ついて(音程70%だったわけですが)圧勝。
飲み放題だからこんなことで争っても仕方ないけどな!



【6曲目】謎(小松美歩) 92
前の調子でビブラートつけてたら音程90%・ビブラート8秒とか出た。
初の92点キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!



【7曲目】God konws...(涼宮ハルヒ) 92
ちょwwwwwwwノリで歌ったら音程91%・ビブラート5秒出たしwwwwww
最高点出してから1発でタイ出したのがアニソンとかwwwwwwワロタwwwww



【8曲目】パラレルdays(涼宮ハルヒ) 85点
よっしゃ今日キタコレwwwwwwとか言ってたら吊りました(死
ビブラート2秒しかつかないとか・・・。



【9曲目】ハネウマライダー(ポルノグラフィティ) 86点
1回戻れと言われたから。
うん、真面目じゃね(死



【10曲目】ハレ晴レユカイ(平野綾・茅原実里・後藤邑子) 88点
これ入れたら友人が曲始まる前に飲み物頼み、その上始まった瞬間トイレに行ってヒトカラ状態に。
つまり!

友人がトイレに並んでなかなか帰ってこない
         ↓
曲は間奏に入るところ
         ↓
店員キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
         ↓
私「Booooon!(ry」


・・・orzorzorzorzorzorzorz

それで88とる私は厨。



【11曲目】SELECT?(長門有希) 87点





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  音程90%・ビブラート3秒なのに
  |     ` ⌒´ノ   抑揚1.5で87とか無いだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \




【12曲目】雪、無音、窓辺にて(長門有希) 90点
抑揚2。90止まり。萎え。





平均点:86.4点



まぁ上がってるには上がってるわな・・・。
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岩石

DSLite売れすぎだろ・・・任天堂もっと在庫増やしてくださいorz


ネタがないからネタデッキでも投下して逃げる(死



≪上級≫9枚
《メガロック・ドラゴン/Mega-Rock Dragon》×3
《冥府の使者ゴーズ》×3
《地帝グランマーグ/Granmarg the Rock Monarch》×3

≪下級≫27枚
《ギガンテス/Gigantes》×3
《岩の精霊タイタン/The Rock Spirit》×3
《巨大ネズミ/Giant Rat》×3
《伝説の柔術家/Legendary Jujitsu Master》×3
《N・グラン・モール》×3
《カオスポッド/Morphing Jar #2》×3
《メタモルポット/Morphing Jar》
《カードガンナー》×3
《ダンディライオン》
《魔導雑貨商人/Magical Merchant》×3
《黄泉ガエル/Treeborn Frog》


≪魔法≫4枚
《大嵐/Heavy Storm》
《天使の施し/Graceful Charity》
《死者転生/Monster Reincarnation》
《貪欲な壺/Pot of Avarice》






《魔導雑貨商人/Magical Merchant》→《メガロック・ドラゴン/Mega-Rock Dragon》でオーバーキル!
・・・・・以上(死
まぁ7体ぐらい除外出来れば十分です。


《カードガンナー》のお陰で回転率は格段に上がったけど、逆に《カードガンナー》を殴られて負けることが多々。
あとは《N・グラン・モール》が普通に《ギガンテス/Gigantes》《岩の精霊タイタン/The Rock Spirit》と噛み合うから強い。
・・・今までと変わったのはそれぐらいかな?
あぁ、《冥府の使者ゴーズ》が加わって若干防御力が上がりましたね(´・ω・`)


《天使の施し/Graceful Charity》より《手札抹殺》のほうが強く思えた私は末期かも。
あと《ハリケーン/Giant Trunade》何枚か入れたいよね。。。
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エキストラ

新年最初にかなりキモイデッキを公開。
正直公開するか迷ったのだが実際隠すのもなんだし別に公開したところで環境が変わるほどのデッキでもないし元からあるタイプのデッキだから別に問題ないと判断。



≪下級≫14枚
《ジェルエンデュオ》×3
《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》
《クリッター/Sangan》
《闇の仮面/Mask of Darkness》
《メタモルポット/Morphing Jar》
《デビル・フランケン/Cyber-Stein》×3
《不幸を告げる黒猫/A Cat of Ill Omen》×3
《魂を削る死霊/Spirit Reaper》


≪魔法≫13枚
《光の護封剣/Swords of Revealing Light》
《天使の施し/Graceful Charity》
《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
《押収/Confiscation》
《成金ゴブリン/Upstart Goblin》×2
《月の書/Book of Moon》
《スケープ・ゴート/Scapegoat》
《レベル制限B地区/Level Limit - Area B》
《ソウルテイカー》
《封印の黄金櫃》×3


≪罠≫13枚
《和睦の使者》×3
《神の宣告/Solemn Judgement》×3
《死のデッキ破壊ウイルス》
《グラヴィティ・バインド−超重力の網−/Gravity Bind》
《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》×3
《光の護封壁/Wall of Revealing Light》×2



【サイドデッキ】
≪下級≫1枚
《マシュマロン》


≪魔法≫8枚
《ご隠居の猛毒薬/Poison of The Old Man》×2
《非常食/Emergency Provisions》×3
《一陣の風/Mystical Wind Typhoon》×3


≪罠≫6枚
《ホーリーライフバリアー/Hallowed Life Barrier》×3
《女神の加護》×3





【デッキコンセプト】
《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》で3回引き分けにしてエキストラデュエルでライフを回復しまくって勝利する。
3戦はとにかく引き分けに持ち込むように努力しないと勝てない。



【各カードの解説】
●《ジェルエンデュオ》《魂を削る死霊/Spirit Reaper》《マシュマロン》
壁モンスター。
自爆するまでの時間稼ぎ。
閃光の波動で登場した《ジェルエンデュオ》がやたら強力で、除去カードと《破壊輪/Ring of Destruction》さえ飛んでこなければほぼ破られない。

メインからの《マシュマロン》不採用は1000ダメージ相手に与えるのが嫌だという1点のみ。
サイドから入れたのは逆に相手の焦る気持ちを逆手に取るため。
1枚ぐらいじゃしょうがないとか言われたらどんまい。


●《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
メインから《王宮のお触れ/Royal Decree》破壊したい。
追加で《ツイスター》とか入れた方がいいかも。


●《闇の仮面/Mask of Darkness》
《マインドクラッシュ/Mind Crush》とかで引っ張ってきた《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》とか落とされたら悲惨すぎるため。


●《デビル・フランケン/Cyber-Stein》
ライフ調整役。
とは言っても《光の護封壁/Wall of Revealing Light》で十分という噂はある。
ただ《異星の最終戦士/The Last Warrior from Another Planet》出して疑似ロック状態にすれば時間稼ぎしやすく、仮に3戦中1戦落としても相手のデッキのよってはサイドからライフ回復カードを投入して強引にビートダウンしきる手もある。
あとは《ガトリング・ドラゴン/Gatling Dragon》とか出して厄介なモンスターを除去する程度。


●《不幸を告げる黒猫/A Cat of Ill Omen》《封印の黄金櫃》
罠サーチ。
特に後者の登場により自爆がさらに決めやすくなった。
最優先で《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》、次点で《光の護封壁/Wall of Revealing Light》。
たまに《神の宣告/Solemn Judgement》。


●《成金ゴブリン/Upstart Goblin》《ソウルテイカー》
ライフ調整カード。
前者は普通にドロー強化、後者は邪魔なモンスターの除去。
マストターゲットは《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》。


●《和睦の使者》
時間稼ぎ。


●《神の宣告/Solemn Judgement》
ライフも調整できるもとい神のカード。
《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》《大嵐/Heavy Storm》《王宮のお触れ/Royal Decree》ここらへん止めておけばなんとかなります。
あとは適当に無効にして自爆!とか。


●《光の護封壁/Wall of Revealing Light》《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》
ある意味究極のコンボカード。
歴代の1キルが(カタパ以外かな)3枚のカードを必要とするのに対し、このご時世になってもこのコンボは2枚でゲームを終わらせることができ、制限カードが入っていないため揃えやすい。強いぜ!
・・・いや勝てる訳じゃないんだけどね。。。
後者は場合により殴らせてライフを減らして〜といった使い方もすること。



●《ご隠居の猛毒薬/Poison of The Old Man》《非常食/Emergency Provisions》
TODの代名詞。


●《一陣の風/Mystical Wind Typhoon》
エキストラで投入される場合も考えると《ツイスター》に勝る。
むしろ2戦目から《王宮のお触れ/Royal Decree》あたりは投入されてくることが確実なのでその時点で投入すること。
あとは頑張ってフラキルの補佐。


●《ホーリーライフバリアー/Hallowed Life Barrier》
ダメージも防げる有り難いカード。
エキストラなんて短いからアドバンテージどうこうの問題はあまりない。


●《女神の加護》
使い道がよく分からないカードに見えたけど私は登場したとき利用価値はこのデッキぐらいしかないだろうと瞬時に思った。
4ターンという短い時間の中、1枚で3000の回復は大きい。
破壊されたら困りますがそれでもダメージ量のほうが多いわけではないので、《非常食/Emergency Provisions》とかで墓地に送って得したり。



【対策】
成功率高そうに見えるけど、相手のデッキに依存する部分が大きい。

まずチェーンバーン。
息切れしたところで正確に《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》が打ち込めれば逆に好都合なのだが、実際そうはいかないことが多い。
これに関しては《神の宣告/Solemn Judgement》で一応何とかなる。

問題なのが《神の宣告/Solemn Judgement》《デビル・フランケン/Cyber-Stein》といったライフコストカード。
使われた瞬間に《自爆スイッチ/Self-Destruct Button》の発動条件がほとんど満たせなくなって終わる。
後者はまだしも前者の場合守りが非常に堅い場合が多く、《デビル・フランケン/Cyber-Stein》で倒しにいこうにも無理がある。
ただここらへんはメインから《連鎖爆撃/Chain Strike》など多少バーン要素を突っ込んでおけば何とかなる・・・かも。



こういった対策さえされてなければ基本的には勝ちやすい。
ただ、メインからは勝つ気がないので公式大会などで使って「遅延行為」と言われても仕方ないこと、一番重要なのは使われた相手が相当不快になることを忘れてはいけない。
使う分にも相当リスクが大きいデッキなので、私は使うことをお勧めしない。
「一応ルール上こういうデッキもあるよ」ということで公開しましたが、使用するかどうかは各人の倫理感に任せさせていただきます。

遊戯王(旧) | コメント:0 | トラックバック:0 |

喪中だからおめでとうなんて言っちゃいけないけどね!


新年あけましておめでとうございます。


今年も「かに道楽。」を末永くよろしくお願い致します。



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