宝玉獣の限界2006-12-19 Tue 20:24
回しまくってたら大分萎える現状が見えてきた。
●《宝玉獣 サファイア・ペガサス》引けないとほぼどうしようもない うん。これ凄く思った。 はっきり言って来た時のガン回りっぷりと逆に来ない時のスペックの低さが歴然。 宝玉獣並べる他の手っ取り早い方法としては《レスキューキャット/Rescue Cat》とかあるけど、ビートダウンしながら効率良く戦えるのはあれあってこそ。 不安定だよね、デッキとして。 ●宝玉獣破壊って相当痛い 「宝玉獣破壊したらアド−1だぜ!」とか言ってましたけど、正直それぐらいして普通に勝てます。 特に《E・HERO エアーマン》とか《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》で適当に破壊されるだけで《虹の古代都市−レインボー・ルイン》のロック解除とか萎える。 後は魔法&罠に2枚ぐらいのときの《大嵐/Heavy Storm》。 《虹の古代都市−レインボー・ルイン》あろうがなかろうが正直2枚分取り戻すってのはかなり難しい。 そろえている間に普通に殴られまくる。 《サイクロン/Mystical Space Typhoon》で《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》破壊されて困ったとかもよくありましたね。 ●マッチオワタ\(^o^)/ 《封魔の呪印/Cursed Seal of the Forbidden Spell》で《虹の古代都市−レインボー・ルイン》止められるとか、《魔法効果の矢》で一撃とか、良くある話。 スイッチするには専用色の濃いせいでうまくいかない。 ・・・以上が某方と話した結論。 まぁ素直に考えてメジャーデビューは無理っぽいです。 もっと強力なサポートが出ればまだしも。 使ってて楽しいのでシングルぐらいだったら頑張りますけどね。 さて《ヴォルカニック・バレット》だよね後は(´・ω・`) |
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