STRIKE OF NEOS(考察)2006-11-13 Mon 20:23
リスト編集したら消えましたorzzzzzz
今回コピペするほど綺麗なリストなかったから自分で作ってたんですけどね、吊ってきます(´・ω・`) というわけで考察のみ。 効果は自分で調べてください。 《ジェネティック・ワーウルフ》 攻撃力インフレ下級バニラ。 今までの★4最大攻撃力を持つ《ヂェミナイ・エルフ/Gemini Elf》etc...の1900から100アップと言う昇進。 普通こういうのって50ずつ上がるもんじゃないんですかね? とりあえず《森の番人グリーン・バブーン》を使用する場合以外はほぼ《怒れる類人猿/Berserk Gorilla》の上位互換。 と言っても《怒れる類人猿/Berserk Gorilla》がパワー押しの現環境であってもそれほど流行していないのを見ると大して需要は伸びないだろう。 やはり《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》に殴り負けするのがつらいか。 《凡骨の意地/Heart of the Underdog》《絶対魔法禁止区域/Non-Spellcasting Area》とかでサポートして戦うぐらいか。 《フロストザウルス》 攻撃力インフレ上級バニラ。 《デーモンの召喚/Summoned Skull》を超えましたかそうですか(´・ω・`) でもバニラ上級ってなんだかんだ言って使いにくい。 ★6だから《伝説の都 アトランティス/A Legendary Ocean》もあまり意味がないし、恐竜族サポートとは言え同じ★6なら《暗黒ドリケラトプス/Dark Driceratops》とかいるし、ましてや《究極恐獣/Ultimate Tyranno》使ったほうが生贄多くても強い罠。 どんまい。 《スパイラルドラゴン》 劣化《青眼の白龍/Blue-Eyes White Dragon》じy(ry 《N・エア・ハミングバード》 初手に撃てれば2500ライフ回復できるんですよね。 次のターン確実に殴り負けしますが。 結構大きい数値なので特殊デッキ運用での使用価値は十分あると思います。 《魂の共有−コモンソウル/Common Soul》となんかあわせて∞ループして∞回復できないものか。。。 《ゴッドバード・アタック/Icarus Attack》が撃てるのも○。 《N・グラン・モール》 戦闘ではほぼ無敵の存在。 攻撃してもバウンス。攻撃されてもバウンス。 《ならず者傭兵部隊/Exiled Force》と似たり寄ったりで、自分が優勢の時に使えれば強いし、劣勢の時にくるとほぼ紙となる。 上級に対して使えればアドが取れることがありますが、基本上級は特殊召喚されるのがネック。 《ホルスの黒炎竜 LV6/Horus the Black Flame Dragon LV6》《ホルスの黒炎竜 LV8/Horus the Black Flame Dragon LV8》対策とは言え、最近は《デビル・フランケン/Cyber-Stein》→《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》から展開されることが多々なので、根本的な解決にはなってない罠。 《E・HERO フォレストマン》の展開に無力なのも痛い。 DOで実際使ってみたこともありますが、大して活躍した場面が見受けられないのも事実。 結論:微妙(´・ω・`) 《N・グロー・モス》 《強制転移/Creature Swap》で相手に送って《羊トークン》4体で殴ってアド+2だぜ! ドローしたのがモンスターカード?《大盤振舞侍/Sasuke Samurai #3》?しらんよ(死 《六武衆−ヤイチ》 《六武衆−カモン》 《六武衆−ヤリザ》 《六武衆−ザンジ》 《六武衆−ニサシ》 《六武衆−イロウ》 とりあえず下級は全部まとめて考察。 とにかく並べないことには真価を発揮しない。 攻撃力の最も高い《六武衆−ザンジ》を場にとどまらせるか、《漆黒の名馬》でも使って頑張るかして効果を発揮させるか。 効果的に優秀なのは《六武衆−ヤイチ》と《六武衆−ザンジ》、《六武衆−イロウ》ぐらいなんですが(´・ω・`) 上3体は《紫炎の足軽》から呼べるのでサーチが簡単。 《紫炎の足軽》→《六武衆−ヤイチ》特殊召喚→次のターンに《六武衆−ザンジ》or《六武衆−イロウ》召喚がベストでしょうか。 《大将軍 紫炎》 六部衆のボスカード。 でもこのカードは六部衆じゃないのがあれ。 出すなら六部衆からの特殊召喚よりも《名推理/Reasoning》《モンスターゲート/Monster Gate》から出してあげたい。 除去カードさえ打たれなければ場の制圧力は相当なものがあるので、《我が身を盾に/My Body as A Shield》《神の宣告/Solemn Judgement》でその1枚さえ止めれば相当優位。 これはこれで面白いかな。 《紫炎の足軽》 とりあえず《六武衆−ヤイチ》あたりを出してあげたい。 《紫炎の足軽》→《紫炎の足軽》と繋げられないのは相当マイナスですが。 《静寂の聖者》 結構良さそうな気はするのですが・・・。 《おジャマトリオ/Ojama Trio》使って3ターンぐらいは止められますが。 なんだかんだ言って攻撃力低いorz 《収縮》とかで相手ターンに破壊すると速攻魔法しか封じられない罠も。 《平穏の賢者》 《収縮》使って頑張るぐらいなら最初から《王宮のお触れ/Royal Decree》使えと。。。 《暗黒界の魔神 レイン》 ●相手のカードの効果だけ ●重い ●正直《暗黒界の武神 ゴルド/Goldd, Wu-Lord of Dark World》のほうが強い ・・・いらない。。。 《暗黒界の刺客 カーキ》 《暗黒界の策士 グリン》 結構使いやすそうなんですけどね。 DOとかでも使用率そんなに高くないかな? 暗黒界に《暗黒界の刺客 カーキ》刺しておくだけでも除去が兼ねられて魅力的な気はするんですが。 強制効果なのでたまに自分のカード破壊しなきゃいけないのが傷ではありますけど十分では。 《フュージョニストキラー》 裏守備で置くならましなのまだいますし、攻撃表示で殴るぐらいなら除去でどうにかなる現実。 《エレクトリック・ワーム》 《ホルスの黒炎竜 LV8/Horus the Black Flame Dragon LV8》奪って隣の《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》《デビル・フランケン/Cyber-Stein》殴ってみたりとか、素直に生贄にして頑張るとか。 帝コンでガジェやホルスに当たった時を考えてサイドにでも放り込みますか? 絶対スペースないですが。 《パペット・プラント》 《E・HERO エアーマン》奪ってもそれほど効果ないしなぁ・・・。 《サイレント・ソードマン LV5/Silent Swordsman LV5》が奪えます。 《傀儡虫》 《冥府の使者ゴーズ》でも奪いますかね? しかしこの域になると《洗脳−ブレイン・コントロール−/Brain Control》で十分な罠。 《D.D.クロウ》 相手ターンでも発動できるので墓地利用カードにピンポイントであわせることが出来る。 キメラ・エアブレレベルの墓地利用ではメタにはなりませんが、狭い範囲の利用なら1:1で止められるのが魅力。 《死のデッキ破壊ウイルス》《ゴッドバード・アタック/Icarus Attack》も撃てますし、なかなか優秀なカード。 《サイレントアビス》 《ヘルプロミネンス》 《レイジアース》 《デスサイクロン》 《シャインスピリッツ》 《ダークネスソウル》 ●生贄2体 ●低ステータス ●効果発揮できてもアド得できる場面がほとんどない はいはい頭数あわせ頭数あわせ 《エーリアン・サイコ》 《「A」細胞散布爆弾》とでもあわせてみます? 《ライカン・スロープ》《覚醒戦士 クーフーリン》 儀式モンスターって《サクリファイス/Relinquished》《闇の支配者−ゾーク/Dark Master Zork》《終焉の王デミス/Demise, King of Armageddon》で十分でh(ry 《E・HERO エアー・ネオス》 《N・エア・ハミングバード》の効果とこのカードの効果が噛み合っていないような気はしますが・・・。 一気に攻撃力が1キル出来るレベルまで上がるのは魅力。 《E・HERO グラン・ネオス》 《ネオスペース/Neo Space》で場にとどまらせた時の制圧力は高い。 ただ《E・HERO ネオス/Elemental Hero Neos》と《N・グラン・モール》を個別に使ったほうがいいのも事実。 《E・HERO グロー・ネオス》 効果の発動制約がないですけど1ターンに何回でも使えるんですか? それなら一応擬似《ライトニング・ボルテックス/Lightning Vortex》+αにはなりますが。 でも・・・素材が・・・orz 《古のルール》 なんだかんだ言ってアド−1ですが、基本生贄召喚だと−1以上は確定なので特殊召喚なので普通に強いのでは。 《E・HERO ネオス/Elemental Hero Neos》が一般的でしょうが《青眼の白龍/Blue-Eyes White Dragon》《ブラック・マジシャン/Dark Magician》もあり? 《暗黒界の取引》 自分が暗黒界いっぱい積んでいる構成なら《墓穴の道連れ/Dragged Down into The Grave》のほうが相手の手札が見れる+ハンデスできる分優秀ですし、ターボ構成だとアド−1にげんなりしそう。 相手の暗黒界が出てくるのも萎える。 《ネオス・フォース》 1ターンだけ《E・HERO フレイム・ウィングマン/Elemental Hero Flame Wingman》と同じ効果。 ・・・1ターンだけね。 《漆黒の名馬》 六部衆守れることは守れるけどアップ数値があまりにも低いのがネック。 《「A」細胞散布爆弾》 速攻魔法なのが一応嬉しい。 ★4ぐらいのエーリアンで散布して《洗脳光線/Brainwashing Beam》とか《エーリアン・マザー/Alien Mother》とかやってみたい気はするけど・・・。 所詮はエーリアン。 《ツイスター》 罠大量に積むデッキでの《王宮のお触れ/Royal Decree》対策がメジャーな使い方になると思われる。 《一陣の風》とどっちが強いかと言われると難しいところですが。 ・・・まさか《サイクロン/Mystical Space Typhoon》禁止の布石とか言いませんよね? 《合成魔術》《覚醒の証》 するー 《高等儀式術》 「同じ」の2文字が痛い。 まぁ「以上」なら相当数送って超デッキ圧縮に悪用とか出来たわけですが。 ただバニラと儀式を組み合わせると言うのが大丈夫かと言われると微妙。 《凡骨の意地/Heart of the Underdog》でドローして儀式サポートにでもしますか? 《カードトレーダー》 発動が次の自分のスタンバイフェイズって・・・即効性なさすぎ。 「1枚捨てる」だったら《悪夢の蜃気楼/Mirage of Nightmare》っぽくなったかも。 《紫炎の霞城》 六部衆デッキなら全員に超劣化版《収縮》がつきますが・・・。 使いやすい・・・のかな? なんかの劣化っぽい。 《摩天楼2−ヒーローシティ》 そのターン中に破壊されたカードのみカウントか、戦闘で破壊されたカードなら何ターン前でもOKなのか・・・? 前者ならゴミ。後者ならお互いに《E・HERO エアーマン》を運用しまくる謎ゲーに。 《英雄変化−リフレクター・レイ》 そんな後ろ向きなこと考えている時点で負けでは? 《ヒーロー・メダル》 相手依存なのがなんとも。 1枚で何度でも運用できるけど、普通は《八汰烏の骸》を使うべき。 《六武衆推参!》 この効果で2体並べればエンドフェイズに破壊されるとは言えアド交換ぐらい出来るのではないだろうか。 自分のターンでの発動が前提ですが。。。 《お家おとりつぶし》 《E・HERO エアーマン》に撃てと言わんばかりの効果。 といってもコスト魔法ですしやや不安定なのが痛い。 《閃光弾》 《冥府の使者ゴーズ》出せないじゃん 《転生の予言》 何でも回収できるのは魅力ですが、普通に使えばアド損・2枚だけ・効果の発動までに時間がかかると使いにくさは目立つ。 なにか面白い運用方法は・・・? 《正統なる血統》 バニラに実質《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》が4枚積めます。 《蘇りし魂》も入れれば7枚。 これはこれで立派なギミックになるのではないだろうか? 《疾風!凶殺陣》 ・・・同じパックに《紫炎の霞城》ってありましたよね? カウンターするだけなら《収縮》とかで足りますし。 《融合体駆除装置》 《融合禁止エリア/Non-Fusion Area》ってありましたよね? 《儀式降臨封印の書》 儀式召喚されるなんて滅多にないですよね。。。 《夜霧のスナイパー》 実質1回だけの効果でしかない。 《禁止令/Prohibition》とかのほうがまだマシ? 《畳返し》 《混沌の黒魔術師/Dark Magician of Chaos》・各種帝・《E・HERO エアーマン》《魔導戦士 ブレイカー/Breaker The Magical Warrior》が狙い目。 しっかり返せればいいけどそうでなければげんなり。 通常召喚にしか対応していないのもつらい。 【総評】 クセ者揃いと言うのが第一印象。 かなり捻って構築しないと使いにくいカードが多いです(´・ω・`) |
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