試行錯誤2006-08-22 Tue 17:36
今さらだけど遊戯の面白さの一つに「構築」っていうのがあるのを改めて知りました。
数ある候補の中からデッキに必要な物を絞りつつ自分にあったベストのデッキを作り上げていく・・・ある意味では哲学なんでしょうか(´・ω・`) 現在作っているのは当然ですが《ネクロフェイス》主軸のデッキ。 というよりそれ以外は《冥府の使者ゴーズ》ぐらいにしか魅力を感じないしね(死 とりあえず2種類作成中で1つ目は次元系からめたビートダウンのタイプ。 こちらに関してはほとんど完成。 近日中に公開出来るのではないでしょうか。 いかにして《E・HERO エアーマン》に対処するかが問題と言えば問題。 《神の宣告》で止めているようじゃぬるい感じもしますが。。。 《異次元の生還者》で相討ち狙いにしても大体除去系飛んできて次のターン《次元の裂け目》《マクロコスモス》割られそうですし。 ライフアドバンテージ腐るほど取ってしまえば大体大丈夫ですが。 で、問題が2個目。 これに関しては・・・まぁ、あれですね、これが本当に完成してうまく回ったら「非道」の一言なデッキ。明言はしませんが。 これの構築が難しいわけです。。。 同じようなジャンルのデッキは過去1種類だけメジャーに出たことがありますけど、あれとはまた違った感じだし、何より環境が違いすぎるorz 形として次元型の特化にするのか、それともロック型にするのか・・・。 前者は結構気持ちよく回っているけど、むしろ後者にしてガチガチに固めて頑張るのも結構いけそう。 ただ《死霊騎士デスカリバー・ナイト》出されると困ったりするので処理しやすいと言えば次元。脆くなるけど。むしろ次元無敵モンスターで壁並べればロックカード引くより効率いいような気がしないでもない。。。 まぁこの文章だけ見て私の考えていることが分かった方はデッキレシピ作ってください(無理 以下大量にコメ返 |
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