かに道楽。

基本土日祝日更新

下級の魔法使いで表側にして強いの


●《昇霊術師ジョウゲン》
筆頭。
特殊召喚封殺できるだけでこの環境ではトップ性能。
地味に2個目の効果も大量展開された時からの打開で役に立つ。
問題はあまりにも低い攻撃力。



●《ジェネクス・パワー・プランナー》
ガジェっぽいの。召喚したらアド+1。
しかし貧弱すぎ。



●《霊滅術師カイクウ》
《ファントム・オブ・カオス》《ネクロ・ガードナー》封じられる。
一応《ダーク・アームド・ドラゴン》も効果は撃てない。
・・・ぐらいなんだよなぁ。



●《ライトロード・マジシャン ライラ》
普通に《魔導戦士 ブレイカー》っぽいやつ。
ただし効果使ったときの守備表示化による攻撃スピードの弱化がどうにもつらい。



●《お注射天使リリー》
ダイレクトから3400決めにいけるのは強み。
強引な攻めができるようになる。
個人的には筆頭。



●《仮面魔導師》《トゥーン・仮面魔導士》
単純にダイレクトでアド+1は強力。
後者は《トゥーンのもくじ》から呼べるけど召喚酔いが痛手。



●《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》
《トゥーンのもくじ》から呼べるので比較的出すのが楽なのが最大の強み。
この攻撃力でハンデス効果は強力。
ただし普通に使うと召喚酔い。《スキルドレイン》必須・・・?



●《結界術師 メイコウ》
サイド札用っぽいカード。
ただ相手の《スキルドレイン》とか割りにいけるよ!
ただこのカード自体が《スキルドレイン》と併用して使いたい罠。





《王宮の弾圧》とるか《スキルドレイン》取るかで構築が大きく変わりそうな。
《大寒波》撃たれないこととバリエーション的には《王宮の弾圧》取りたいけど。
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この環境で喰らったら困るものへの対処


●《大寒波》
止めること考えるよりいかに受け流すか考えたほうが受けること自体は楽。
↓はもちろんチェーン前提。


・とりあえず《スキルドレイン》使っとく
・《マインドクラッシュ》でデッキ傾向読んで宣言
・《魔宮の賄賂》《神の宣告》
・《威嚇する咆哮》?


対処少なすぎ。
正直《神の宣告》《魔宮の賄賂》は消費されたところに↓飛んでくるとよっぽど堅くない限り受からないことも多々なので安定性のある対処は本当に《スキルドレイン》ぐらいしかない。勘弁。


・《マジック・キャンセラー》《魔法族の里》


最近考えてること。
そもそも撃たせなければ勝ちでしょ。




●《ダーク・アームド・ドラゴン》《裁きの龍》《剣闘獣ガイザレス》《レスキューキャット》
もろに喰らったらほぼ負けに等しい。
特に《裁きの龍》は連発危険性が高くて止めにくいのが難。


・《ライオウ》《フォッシル・ダイナ パキケファロ》
・《神の宣告》《王宮の弾圧》《昇天の黒角笛》
・先読み《D.D.クロウ》とか《マインドクラッシュ》とか


とりあえず召喚自体に介入するカード。
一番上以外は《大寒波》併用が厳しい。
この環境で《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を守るのは案外厳しかったりするので、結局最安定は《ライオウ》かなぁ。


・《スキルドレイン》
・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
・《天罰》


対効果対処。
やはり《大寒波》考慮すると安定は《スキルドレイン》。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》にしても《スキルドレイン》にしてもそうですが戦闘面では全く保障してくれないので、《大寒波》されてるなら《銀幕の鏡壁》使っとくとか《神獣王バルバロス》置いとくぐらいしとかないとつらい。


・次元系
・《霊滅術師カイクウ》


前提で素材揃わせなければいいという考え。
とりあえず《閃光の追放者》がガチぐらいか。





結局安定《スキルドレイン》と《ライオウ》?
最悪《禁止令》って手はあるけど。
というか《大寒波》が強すぎるんです/(^o^)\
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とりあえず

チャミさんとグッチさんおめでとうございます(´・ω・`)
というかチャミさん2回目とかすげーw



でも上位ほぼシンクロダムドだったのは予想外だったんだけどw
結局は剣とかメタビに粉砕されかねないと思ってたけどなぁ・・・。
ライロ対抗かと思ったらライロベスト8までいないみたいだし/(^o^)\



というか今回の代表二人とも年下なんですよn(ry
ついこの前までクレスの若手精鋭軍団で埠頭上位独占とかやってた気がするんだけど、あの時代からもう3年近く経ってるのかー。
もう年だなぁ・・・。(※十分若いです)
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愚痴と言われるかもしれないけどこれだけは言いたい

最近《生還の宝札》からクソゲーされて負けるパターンが多いんですg(ry



まぁそりゃ罠型じゃないデッキばっかり最近回してるししかも《D.D.クロウ》入ってないよーなの使ってるからしょうがないんだけど。。。
どうもあれって噛み合せすぎて微妙にしか思えないw
《奈落の落とし穴》に駆逐される《ゾンビ・マスター》、普通に使えばアド損になりかねない《ゾンビキャリア》。
この2枚って《生還の宝札》張ってなんぼのカードだと思うんだけど。
かみ合えば強いけどね。しかし噛み合せ以外の何者でもない。
結局アンデは最終的に《馬頭鬼》と《ゴブリンゾンビ》3ずつに+αの形で罠型が安定だってのが自論。





というか壊れてるのは《馬頭鬼》とアド損せずに墓地に落としていくライロたちw
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きゃりあ

《ゾンビキャリア》強いですね。めっちゃ《D.D.クロウ》に弱いけど。
アンデットで使う気は毛頭0ですよ?



こういうカードみるといかに1枚でシンクロモンスター出てくる《レスキューキャット》がぶっ壊れになっちゃったかがよくわかるよねー。
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